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[业评] 如果暴雪愿意帮sony一把,打败任天堂可行么?

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原帖由 首斩破沙锅 于 2012-4-23 11:50 发表
暴雪编故事确实才尽了,不管什么游戏都是一个套路! 就是几方混战,一个偏正义的一个偏邪恶的一个偏中立的,尽管几方之间都有战争,但是总的趋势是偏正义和偏中立的一起揍偏邪恶的,然后出个续集,哇塞不得了了,出现 ...
把暴雪改成别的公司,也能这么套。


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为啥部落不能打祖尔金……


祖尔金又出现在阿曼尼巨魔的首都祖阿曼,当他发现萨尔成立的新部落同自己的老仇人血精灵结盟后,他怒不可遏,并且不承认新部落,萨尔为了集体利益(争取血精灵加入部落)不得不丢车保帅,派遣部队讨伐昔日的同盟,部落的老朋友祖尔金,而部落中的巨魔一族也同样为难,因为他们面对的敌人竟然是自己最崇拜的巨魔   
而联盟这边,早就对祖尔金恨之入骨,因此当然义无反顾的派遣部队去消灭隐藏在祖阿曼的祖尔金

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2012-4-23 12:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 lvcha 于 2012-4-23 14:19 发表
暴雪在沃尔沃60级之后就死了。
包括新巫妖王和巨龙之魂?……
那我比较投入的看着巫妖王的一系列剧情和4龙斗黑龙的系列剧情是不是只有中二的欣赏水准了?……

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2012-4-23 14:26 编辑 ]


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原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-23 14:37 发表


各种层面上的“死”

普通10人
普通25人
英雄10人
英雄25人
每日随机副本
周常任务副本
宝库监狱类
节日
成就
公会活动
小号自强G团
消费G团
竞技场
便当队
副本外日常
声望队
小怪刷刷队
凤 ...
发展到这时候也没更合适的方法延续wow的生命

而且你85级听指挥去体验冰封王座的剧情无难度啊
诺森德任务,80-85的任务全做,剧情基本也了解了啊
后边这玩法跟剧情也没实际的连续关系啊

换句话说,wow你体验完所有剧情了,你如果还想玩,不就得干上边的事儿么,不然进去发呆么,要不就封起来等下个资料片呗

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2012-4-23 16:40 发表
说到魔兽后面的版本,我比较不爽的是把赞达拉黑化处理了。一个专心纪录巨魔历史的种族突然搞什么崛起,虽然知道暴雪是为了休闲玩家能更快积累装备,不过也改得太离谱了点。
当大灾变发生之后,赞达拉目睹了有一场世界的浩劫——尽管比之前的一次规模要小的多。在艾泽拉斯大地发生剧变与死亡之翼归来之时,对于睿智的赞达拉巨魔来说,除了采取必要的行动以外他们别无选择,否则巨魔这个种族将不可避免的走向灭亡。因此,赞达拉巨魔以一个响亮的口号——建立一个独立、强大、神圣、至高无上的巨魔帝国——将阿曼尼与古拉巴沙帝国的遗老遗少号召并团结在了一起。   你将注意到在准备对付这件事上联盟与部落明显的不足。因为这是一个巨魔事变——而不是那个奇怪的前盟友的事变。同时也因为联盟与部落对于当前的巨魔各部族的状况也要付出相当多的精力,巨魔各部族之间长期的战乱使得联盟与部落不得不关注并对战事的进程以及其可能导致的后果做准备。赞达拉这一次为了巨魔种族的延续下了破釜沉舟的决心。在长期的默默无闻之后,这一次,赞达拉将自己置于了领导所有巨魔争取继续存活的领导地位之上。   那么为什么之前一直致力于保护巨魔历史与文化的赞达拉巨魔突然转而要用战争的手段来维持巨魔种族的传承了呢?这或许与那个神秘的被称作“祖尔”的人物有关,是他(她?它?)使得赞达拉的智者逐渐确信唯有力量才是拯救巨魔文化并使得巨魔文明重拾昔日光辉的关键。   谁是这个神秘莫测的“祖尔”?显然,我们至今还没有任何答案,但是但凡和巨魔文化有关的地名总会出现这两个字——祖阿曼(Zul’Aman)、祖尔格拉布(Zul’Gurub)、祖尔法拉克(Zul'Farrak)、祖尔德拉科(Zul'Drak)……以及数不胜数的人名——其中也包括了大名鼎鼎地祖金(Zul’jin),或许这只是一个表示巫毒大师地位的前缀,但是我们更相信它还有许多我们尚不知晓的含义。   祖尔这两个字之前在游戏中颇为有暗示性的出现有两个:其一是那块叫做“祖尔之眼”的宝石,而更明显则是辛特兰那座被称为祖尔祭坛的高大的巨魔神庙,我们可以将其看做是一座为巫毒大师建造的祭坛,而更有可能是这位祖尔是一个我们目前还一无所知的巨魔神灵。但不论怎样,赞达拉的智者们此刻似乎都坚定不移信服了一位神秘先知的预言——相信只有战争才能避免巨魔这个自艾泽拉斯创世之初便存在于这个世界上的古老种族的灭亡。   尽管大部分的巨魔部族都统一在了赞达拉重建巨魔帝国荣耀的旗帜之下:包括兵败祖阿曼的阿曼尼森林巨魔、分裂成无数零散部族遍布荆棘谷的古拉巴什丛林巨魔,然而却并非所有的巨魔都加入了赞达拉的伟大计划。若干年前被古拉巴什帝国从荆棘谷赶进海中的暗矛部族,此刻却依旧同部落站在一起。并且他们的领导人沃金也清楚地明白赞达拉的崛起对于这个世界并非是什么好事,因此作为部落分支的他们认为,除了阻止赞达拉的崛起之外别无选择。   在确信他的判断十分准确之后,沃金小心翼翼地避开了加尔鲁什··地狱咆哮的监视直接派遣了前往暴风城的使者,在一方面寄希望于得到联盟的支持之余,这些忠诚的部落成员也积极地做好了对抗赞达拉的准备。沃金和加尔鲁什糟糕的关系是世人皆知的——沃金派驻奥格瑞玛的代表名叫波姆巴——而她所处的位置却是在远离加尔鲁什朝堂的巨魔区,这是一个明显的信号——加尔鲁什对于巨魔毫不在意

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虽说星际2反响未到期望值,但是游戏登陆bn,游玩是要交钱的
暴雪的wow也许在各实体安装版上卖的相对不那么好看,但是不靠买道具,只靠买点卡月卡的运营方式都让他成为超级吸金作,就足够可见N斑了。

至于剧情的诟病方面,能接受就继续,不能接受就不要玩嘛……就当在看个IMDB7.0分的电影好来
达不到你8.2的要求,但至少故事能给编圆了。我觉得剧情上能圆起来的大型MMORPG没几个,国产的就直接忽略掉了。
wow算是不错的了。

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引用:
原帖由 romancer 于 2012-4-24 09:31 发表


PSV就能玩转WOW了?表情呢?
PSV玩DIABLO 3应该可以
至于WOW?没有家用机能玩转。
不说几十人组团了家用机卡成2B,光几十个键位你手柄也好摇杆也好完全不够用。

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SC2和要WOW和各资料片也好……
买实体的我觉得是不是普遍情况,大部分都是直接下载,然后买点卡月卡

暴雪的battlenet经营方式和单纯的卖一个游戏算一个游戏的销量的传统模式明显两回事儿了吧
暴雪从wow开始应该基本就是网络游戏公司了
你看sc3,diablo3也是只能联网才能玩

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从游戏本身谈到游戏销售利润这是怎么扯上去的……

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在人所周知的游戏探讨中,扯到销量的时候其实就没扯下去的必要了。

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这贴还在喷利润啊,2到没边的走向
安心等diablo 3。

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