静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 @sunylink 于 2018-3-15 07:34 发表 我觉得地图太大,再浓缩下
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原帖由 @耶稣复临 于 2018-3-15 18:12 发表 我没说过BOW是最好的一作,但我前面帖子也说了,我把alttp,oot,bow并列来看。 和alttp作为2dzelda的集大成者不同, 我敢拍着胸脯说BOW就是开放世界zelda的奠基者————也就是OOT这样的开山之作, BOW式的开放世界zelda会在将来15年内成为任天堂家用机zelda的主流。————————至于它会不会把oot强调的大迷宫解谜相融合,将来的迷宫规模会不会上去,主题迷宫和多道具系统会不会回归,这个我认为有可能。 但是要说任天堂家用机zelda会缩回去做老的一本道跑迷宫?我觉得那是极大的退步,做这种梦的话迷宫爱好者注定会失望 我还是那句话,任天堂只要想,可以在BOW里呈现出任何一个以前的围绕某个道具进行的迷宫,但是以前的zelda想改成bow这样的,那就得回炉重做了。