» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 塞尔达神殿里守护者怎么砍死???

posted by wap, platform: MAC OS X
最初的子弹时间很好抓的。
如果他放360度激光,可以飞机起来,然后用弓射,或者直接砸下去也可以。
最后的大激光,cd时间很长,可以拼命砍。发射激光的时候,可以绕着他跑,完全打不到。时间来不及的话可以躲在柱子后面,有水的地方可以造冰柱。


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @flywupeng  于 2018-3-1 10:05 发表
刚开始打,问下DLC值得买吗
大师模式肯定要比普通模式好玩些,剑之试炼也不错
dlc2没必要买,dlc1可以买
dlc2补完了一些剧情,但是增加的迷宫没什么意义,boss战也不好玩

本帖最后由 Fiorella 于 2018-3-1 10:10 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @vyou  于 2018-3-1 10:28 发表
昨晚看了个火把流打守护者的视频,笑喷了。
进去之后先扔木材生火,然后举着火把围着守护者贴身,不停的烧。
它转圈就躲柱子后面,它坐倒准备放激光就提前背对它,把火把扔地上继续烧。
英雄模式下的力之试炼守护者,活活被烧到还剩一丝血,最后被一个盾反激光打爆。
找到视频了,https://www.bilibili.com/video/av19434868
可以参考下
其实火焰伤害非常高的。
大师模式下剑之试炼的头10层,武器不够的情况下用火把是非常有效的攻击手段。
前期都是拿的木制武器,扔到地上点火,把敌人引过来烧死,尤其是白银蜥蜴这种武器攻击力根本不可能打死的怪。。


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-3-1 11:56 发表
喷了,dlc2能缩短英杰技能CD,还有摩托车开,新增的迷宫比原来难不少,怎么就没意义了,这两个dlc都非常值得好吗。而且这俩是一套季票的,买了就都有。
难不少你怕不是在逗我
摩托车有毛用?
缩短CD有毛用?
bug到现在都不修,值在哪?
这俩dlc,除了一个本应该就配到本体里的大师模式,有毛意思??

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
妇科的OOT的里模式,妇科 WW TP,wii上的SS,辛口模式本来就是在本体里,也就BotW单独拿出来卖,难道不该喷?
DLC1卖的是什么?主打是个困难模式,加了个50层剑之试炼。这玩意在WW,TP里也是本体就带的地下迷宫,现在统一拿出来做DLC卖,难道不该喷?
CD冷却时间缩短,加了个摩托车,这玩意有啥用倒是说说看啊。获得这几个能力的时候早都通关了,那么再给这模式有什么用么?
至于难不少的,我怕不是没玩完dlc2。完全不觉得难不少,制作组声明的大型迷宫不就是扯淡么。
最后,衣服不能收集完的恶意制作,你告诉这个很值得么?

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
继续洗啊,就喜欢这样洗地的
我衣服都升级满了,你让我都卖掉?反复刷素材很好玩啊,你觉得好玩我可不觉得好玩。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2018-3-1 13:31 发表
1、看不上不买就是了,“DLC就是毒瘤”得看本体完整性,都要求和蠢驴一样共铲主义不现实,地狱在大部分玩家心中也从来都不是做慈善的;
2、Konami存档位都卖10刀,现在什么时代了?只要没把本体扣下来一部分单独拆开买就不该喷;
3、裤衩肚兜都有收费DLC,技能优化和新载具怎么就不能加到DLC?何况DLC2有四个新的小迷宫和一个大迷宫,以及限制性加强难度的boss战5个。都不提前置的四大区域的各三个任务,这就是十二个谜题了。
4、大师难度下四神兽boss就是路人,渣渣一样的存在,哪怕是骆驼boss也就是个菜鸡,只有在DLC2里面由于条件限制才有了一定的难度,可以反复战个几次。
衣服不能收集完我们姑且就算是bug,bug修不修复和DLC值不值有任何逻辑上的关系么?关系在哪?要这么个逻辑那我可以说塞尔达通篇都是渣渣,因为丫掉帧。
讲道理。我觉得DLC1还可以,比较大师模式算是有难度,有乐趣的。剑之试炼也很有意思。
DLC2完全和期待相违背,DLC1出来的时候制作组也说了会有大型迷宫。结果是个怎么回事玩了的都知道。
两个DLC各种bug满天飞,DLC1是7月那会出的吧,到了E3以后才修复。DLC2现在还没修复,中间还经历了一次大型更新。明显制作组不用心。
我也是推荐DLC1可以买,毕竟我不知道两个必须捆绑买。但是强行给DLC2洗地说DLC2也有意义我觉得过分了。DLC2是个怎么回事心里应该有点B数。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
游戏做了100件衣服,然后只允许你收集60件。又特么不是氪金道具,这种明显傻逼的做法,居然还有人洗地说可以卖掉。2333333
要不要只让你带一把刀,带一个盾啊。反正可以再买回来。
真是什么都有人洗
你特么收集900个呀哈哈,只用了400多个,还有400多个真的是坨大便么?没用的么?你让玩家用呀哈哈开格子都可以啊。

本帖最后由 Fiorella 于 2018-3-1 13:42 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
之所以推荐DLC1,是因为大师模式可以获得和普通模式不一样的游戏体验。这个例子我以前举过。
比如有一个祠堂,有两个小型的守护者,普通模式过去砍瓜切菜的就过了,但是大师模式硬拼拼不过,可以通过机关让敌人一击致命,而通过机关解决敌人,应该也是这个谜题原本设置意图。还有利用枯叶解决三四个守护者的情况,在普通模式下由于敌人强度的问题,是根本不会去考虑的。

DLC1的剑之试炼。大师模式和普通模式下也是完全两种体验。比如合理利用地形,利用武器,利用道具。大师模式都需要更多的进行考虑,所以总的来说DLC1是值得推荐并且玩一下的。

DLC2的问题在于,添加了一些很鸡肋的东西。比如英杰之力的CD时间缩短。能够进入DLC2的玩家,基本上都是通关后一身神装的了。这样的人并不需要英杰之力CD时间缩短这样鸡肋的技能,因为这类技能并没有什么卵用,也没处去用。再打一遍加浓?还是重新反复打DLC2新增的导师Boss?至于摩托车,更是可有可无。你说是纯收集,我可以理解,但一定要把这个作为DLC2的一个卖点,显然是不能苟同的。另外DLC2新增的大迷宫,从复杂程度来讲,其实和转来转去的骆驼差不多。小祠堂也不会比普通祠堂难太多,小祠堂难度增加我是承认的,最早在TGFC吐槽DLC2的时候也讲了小祠堂难度有所增加的。但硬要说难不少就纯属扯淡了。

如果两个DLC必须一起买的话,那我是不推荐的。因为并不便宜,而增加的东西我认为不值这个价。358换个肚兜,我还有视觉享受呢,MHW有DLC任务,我还能砍个龙做身新装备呢。结果你DLC本身做了那么多套衣服都不让人收集,我只能说有点恶意加恶心人了。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
觉得大师剑强可以不用呗。而且讲道理人马武器都是秒大师剑的存在,大师剑的60攻击力还真不怎么够看。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @3wa  于 2018-3-1 23:20 发表
大师难度剑之试炼好难,被血虐
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7323360&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&fontsize=0
希望可以成为参考

本帖最后由 Fiorella 于 2018-3-2 08:41 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2018-3-4 09:15 发表
F10真的有点陷入到我即世界的牛角尖去了,怎么能一说DLC2好就是强行洗地呢?还有什么值不值划不划算有没有毛用,这又不是玩传奇这么功利干嘛?

我在群里对于BotW这两个DLC的评价是“配不上本体”,本体太划时代了,DLC如果能做出突破可以进一步封神(比如之前设定图上的UFO,然后带你到一块新大陆?可能有初始台地那么大之类的),我觉得这才是配得上本体的DLC的气场。

当然任地狱没有那么上心,出了现在这两个DLC,配不上本体是肯定的,但是你要是横向来说多差多不值那就没道理了,19.99刀的价格两个DLC,真横向来比也就是比不上波兰蠢驴吧,和COD加几张地图,日呆加几件衣服来比要好得多的多了,说还不如358加几个肚兜我就当你气话了。

再说两个DLC对比,我知道的大部分人确实更喜欢2。因为我们没拿值不值有没有毛用的去做评判标准,1除了大师模式就是试炼,我们休闲玩家玩不来溜了溜了,但是2多了四英杰的主线任务,有一长串的事件等着我们去完成,从一开始的一击必杀试炼,到神庙,到Boss,到最终迷宫以及用上所有道具和经验去打的最终BOSS,还有4英杰的新剧情。你说这些内容质量多高多惊艳,没有,但是至少相对于DLC1,DLC2更多新内容,更像expansion,更满足我们这些本体已经玩烂又不愿意离开海拉鲁的休闲玩家,所以评价比1好完全合情合理,不是“强行洗地”。

格子数不够确实是很不好的Bug,你更喜欢DLC1也没问题,但是靠这个在建议别人时候把DLC2批的一无是处还定义所以说DLC2好的人是强行洗地就有点不理智了。

以上
不是。我所谓的洗地,是“衣服你可以卖啊,反正可以买回来”这类给格子数洗地的言论,这在我看来是一个傻的洗地方式。格子数不够有多怨念我不说了。我每一作Zelda都是完美的,WW的全模型,GC+Wiiu我一共做了4遍。各作的收集我是全部做完的。衣服收集这个问题我不想提了,刚发现的时候在日站上和日本人一起喷过了,一定要洗这个格子问题,我只能说是又蠢又坏。另外任天堂的反应速度实在让人不能忍。DLC1和DLC2都有不少bug,测试的时候就应该能够发现的,但是仍然把这倆DLC放了出来,并且迟迟不修bug,这个让人很难接受。当然如果有人一定要说这是资源管理的模式,就是给这么多格子,任天堂没问题。那这样的洗地言论我是不能忍的,这是真任豚,我比不了。我知道四英杰的阿咪宝在DLC2里可以刷出新衣服,专门去买了,结果发现别说四英杰的阿咪宝,就是DLC2本身加的十几件衣服我都拿不齐,任天堂可能是在逗我。
至于DLC2本身的问题,补完的剧情和迷宫,对比之前的期待,肯定会有落差。所谓的CD时间缩短的加强,我还是这样说。拿到这个加强的时候,绝大多数人都是已经通关了或者马上通关,我认为是没毛用的。一定要说有用,那就有用吧。至于有什么用,反正我想不太到。实际上我在通关以后,就是关了四英杰buff在游戏了。

DLC1和DLC2孰强孰弱,我不想评论。如果一定要打包才能买,实际上我是不推荐的。虽然大师模式才能更好的体会一些设计思路。但我认为相比较本体来说,是不太值得的。反正就是给推荐呗。我三国无双系列的各种DLC打着包买,但我也不推荐别人买,无非就是衣服和武器的皮而已,买来做什么。个人消费观念不同罢了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博