静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
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原帖由 @flywupeng 于 2018-3-1 10:05 发表 刚开始打,问下DLC值得买吗
原帖由 @vyou 于 2018-3-1 10:28 发表 昨晚看了个火把流打守护者的视频,笑喷了。 进去之后先扔木材生火,然后举着火把围着守护者贴身,不停的烧。 它转圈就躲柱子后面,它坐倒准备放激光就提前背对它,把火把扔地上继续烧。 英雄模式下的力之试炼守护者,活活被烧到还剩一丝血,最后被一个盾反激光打爆。 找到视频了,https://www.bilibili.com/video/av19434868 可以参考下
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-3-1 11:56 发表 喷了,dlc2能缩短英杰技能CD,还有摩托车开,新增的迷宫比原来难不少,怎么就没意义了,这两个dlc都非常值得好吗。而且这俩是一套季票的,买了就都有。
原帖由 @cynic0522 于 2018-3-1 13:31 发表 1、看不上不买就是了,“DLC就是毒瘤”得看本体完整性,都要求和蠢驴一样共铲主义不现实,地狱在大部分玩家心中也从来都不是做慈善的; 2、Konami存档位都卖10刀,现在什么时代了?只要没把本体扣下来一部分单独拆开买就不该喷; 3、裤衩肚兜都有收费DLC,技能优化和新载具怎么就不能加到DLC?何况DLC2有四个新的小迷宫和一个大迷宫,以及限制性加强难度的boss战5个。都不提前置的四大区域的各三个任务,这就是十二个谜题了。 4、大师难度下四神兽boss就是路人,渣渣一样的存在,哪怕是骆驼boss也就是个菜鸡,只有在DLC2里面由于条件限制才有了一定的难度,可以反复战个几次。 衣服不能收集完我们姑且就算是bug,bug修不修复和DLC值不值有任何逻辑上的关系么?关系在哪?要这么个逻辑那我可以说塞尔达通篇都是渣渣,因为丫掉帧。
原帖由 @3wa 于 2018-3-1 23:20 发表 大师难度剑之试炼好难,被血虐
原帖由 @恋妖壶 于 2018-3-4 09:15 发表 F10真的有点陷入到我即世界的牛角尖去了,怎么能一说DLC2好就是强行洗地呢?还有什么值不值划不划算有没有毛用,这又不是玩传奇这么功利干嘛? 我在群里对于BotW这两个DLC的评价是“配不上本体”,本体太划时代了,DLC如果能做出突破可以进一步封神(比如之前设定图上的UFO,然后带你到一块新大陆?可能有初始台地那么大之类的),我觉得这才是配得上本体的DLC的气场。 当然任地狱没有那么上心,出了现在这两个DLC,配不上本体是肯定的,但是你要是横向来说多差多不值那就没道理了,19.99刀的价格两个DLC,真横向来比也就是比不上波兰蠢驴吧,和COD加几张地图,日呆加几件衣服来比要好得多的多了,说还不如358加几个肚兜我就当你气话了。 再说两个DLC对比,我知道的大部分人确实更喜欢2。因为我们没拿值不值有没有毛用的去做评判标准,1除了大师模式就是试炼,我们休闲玩家玩不来溜了溜了,但是2多了四英杰的主线任务,有一长串的事件等着我们去完成,从一开始的一击必杀试炼,到神庙,到Boss,到最终迷宫以及用上所有道具和经验去打的最终BOSS,还有4英杰的新剧情。你说这些内容质量多高多惊艳,没有,但是至少相对于DLC1,DLC2更多新内容,更像expansion,更满足我们这些本体已经玩烂又不愿意离开海拉鲁的休闲玩家,所以评价比1好完全合情合理,不是“强行洗地”。 格子数不够确实是很不好的Bug,你更喜欢DLC1也没问题,但是靠这个在建议别人时候把DLC2批的一无是处还定义所以说DLC2好的人是强行洗地就有点不理智了。 以上