Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 10:48 AM 发表 月下是恶魔城历代音乐集大成的作品,不单单是音乐还有2D ACT的巅峰。 这种人才只有老KONAMI才具备,银河战士任何一作在这方面都不够给《月下》提鞋,甚至这么多年来能达到《月下》数量都是0 要求一个团队远不如当年月下的开发一个比《月下》更高的作品,甚至同类的,都只能是:你——想——多——了——
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原帖由 @orx 于 2019-6-25 11:39 AM 发表 月下是后无来者的作品,在玩家心目中地位也特殊,单论口碑其他同类没得超越。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-6-25 12:56 PM 发表 因为很多设计本来就落伍了,比如魂系统,这个系统我一直觉得很落后,那么多魂能用又有几个?相比之下8bit版的道具基本各个都能用到,还是那句老话很多东西不是多就是好的。 武器系统也是一样的道理,其实武器有招式后比以前那种凑数强不少,但是招式收益不高,武器品种还是太多,平衡性太差,也完全可以精简下。 说白了恶魔城很多设计你照搬到现在本身就落伍且鸡肋。
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 01:06 PM 发表 你非说都9分 血污最不地道的是做了一堆外套装备但是没有换装效果… 只有女武神装丑的要命,铲子骑士倒是不错但是不能舔啊
原帖由 @混血王子 于 2019-6-25 03:19 PM 发表 血污的画面基本就是审丑,配色,细节,角色和背景的分离度都不行,不过可能对于有些人来说多给物品加点巴洛克纹路再上个4K就美如画了。
原帖由 @混血王子 于 2019-6-25 03:47 PM 发表 同类型?就月下240p的分辨率看着都比4k的血污舒服。 哥们你是不是对审美有什么误解?4k一定比720p强?那凤姐的哈苏数码照片一定比蒙娜丽莎强咯? 同样的画面当然是4k好点,所以对我个人来说玩NS版就属于吃屎还要挑稀的吃
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 04:03 PM 发表 血污场景水准太不均衡。教堂,人工意识,东方实验室都不错,终焉之间,双塔,沙漠正常水准,巨兽之巢,冰窟,船,地下水道太掉价。 应该是经费不足以打造全图高水准场景。 音乐也是,好音乐也要花钱啊,别老问为什么不选好曲子,好曲子贵啊
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 04:11 PM 发表 难怪我评价比你低一点点,我花124买的233
原帖由 @dusk 于 2019-6-25 04:55 PM 发表 你说的这些都不是2D像素风,蔚蓝、桃与多拉那类才算
原帖由 @沉睡城市 于 2019-6-25 05:38 PM 发表 意境和氛围,不同硬件时代的表达不同,或许有时效性,各阶段杰出之作也始终只是少数。但我想说现在的游戏对这方面刻画的看重远不如过去了,更多是堆积华丽度精细度,实在是令人木然。 或许是因为过去由于硬件简陋,游戏美工得费尽心思利用简陋像素和电子音去建构想象中的游戏世界,反而能更传神的表现传达感觉。可能我这种看法有所偏颇,但进入3D时代后这么多年的确太多游戏画面给我的感觉就是华丽和空洞了。
原帖由 @iffox 于 2019-6-25 07:22 PM 发表 另外我很讨厌“月下厨”这个说法,这根本就是伪命题。反对“固守于月下”的,我觉得可能是接触恶魔城过晚,尤其是晓月那一作入坑的小屁孩。 月下在我心中的地位就是神圣不可侵犯的,没什么厨不厨一说。她就是标杆,她之后出任何一部恶魔城逃不过与之比较。谁反对就是不客观。 本帖最后由 iffox 于 2019625 19:23 通过手机版编辑
原帖由 @arex 于 2019-6-25 08:20 PM 发表 我一直想要是没有NDS这毒瘤玩意儿,NDS几作出在PSP上面,画面强化到480x272点对点的水平,制作规模再大一点儿,是多么美好的事情......