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[新闻] 死亡循环 媒体评分解禁

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原帖由 @天尊流星  于 2021-9-14 02:14 PM 发表
ak的游戏从来都可以闭着眼睛买
新血脉之前我也是这么认为和这么做的,新血脉不咋地这次就观望了


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原帖由 @flashback  于 2021-9-14 02:20 PM 发表
这次优化能做到新血脉的程度Steam评分就不会崩了
新血脉接入DLSS2.0后的画面质量,4K稳定60帧,这次不知道为啥优化这么拉跨
我无所谓,3070要是什么游戏都能爽玩4K,3090卖谁去



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-14 02:38 PM 发表
Arkane和MachineGames不是一家工作室
发售前对死亡循环的担忧主要在于Arkane不怎么做多人联机,但是去年他们放出了那个著名的纪录片,基本就算是给玩家吃定心丸的
“这个游戏的概念我们15年前就在探索了,不是心血来潮”
Wolfenstein: Youngblood is a 2019 first-person shooter developed by MachineGames and Arkane Studios and published by Bethesda Softworks.


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原帖由 @flashback  于 2021-9-14 02:37 PM 发表
设置里看,“高”档设置就能吃掉8G显存,不知道PS5版是什么情况
难道真的用了PS5的高速SSD架构来当显存用,PC上没有这个架构就只能爆显存了?
ps5显存比3080多啊,2080 Ti和3090肯定不会被爆显存就是了,3080 ti也不会

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-14 03:00 PM 发表
我之前说过杯赛的体制从五年前就在逐渐向UBI靠拢
Arkane在新血统里是辅助开发地位,主要还是MachineGames
这就像DOOM 2016是全集团一起开发,但不能说那是探戈的游戏,因为探戈主要忙着恶灵附身2,DOOM 2016只派出了少数人
反正就是不好玩,德军总部不带Arkane的前面几作我都无脑买都特别喜欢,Arkane在新血脉之前的作品我也都喜欢,就是Arkane被带进德军总部那一作开始我就对Arkane没信心了

本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-14 15:03 通过手机版编辑

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原帖由 @DarthVadar  于 2021-9-14 03:13 PM 发表
和arkane根本没啥关系
新巨像那堆关卡复用拖时间的支线已经看出来 方向走歪了
搞成个合作加单机gaas式续作也不意外

playground的人还帮忙halo无限开发也没人认为是他们拖了343后腿
那看来是我冤枉arkane了,不过这deathloop是真香,有实力就是牛逼

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太吉尔紧张了,心中小鹿砰砰乱撞啊

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今天玩了12个小时,依依不舍地要去睡觉了,hdr太费眼睛了

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删游戏了,这游戏我给满分
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原帖由 @杜斯坦  于 2021-9-18 05:20 PM 发表
全成就难度怎么样?有在线杯吗?
不难,3个在线杯,两个很容易拿,只有一个扮演尼妹入侵的那个不好拿,但可以入侵好友拿

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