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死亡循环的主机版可以“待机”后继续么?

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PC配置够就没事,我玩了14小时了,4K 120hz丝般顺滑,D加密应该比较吃CPU

本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-15 09:45 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @flashback  于 2021-9-15 09:54 AM 发表
知道了,大家都知道,你有3090,顶配PC,都说过多少次了,见贴就说“我顶配,我怕谁”。

这贴主要是说主机上随时“待机”的体验对这个游戏很有优势
没超两小时把steam版退了买主机版就完了,但会出很多,差不多是PC版两倍多价格了;或者升级一下CPU,以后再遇到这样的游戏也可以直接买PC版了

事实上是PC版连暂停都没有,按出菜单来如果有敌人发现你了你就一直会被攻击。调整下自己游戏的时间吧,没什么事的时候再玩,或者舍不得进度就挂在那等办完事回来接着玩,费点电费

其实每一关探索和寻找路径是最耗时间的,我经常因为重生次数剩到0的时候出去读档重新玩这关,因为路径(捷径和信息点)已经摸熟了,这次读档后重新开关可以直奔目标和主题,倒是节省很多时间。所以我觉得中途中断关机,回来后直接打这关也不怎么耗费时间和精力。

本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-15 10:12 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @arex  于 2021-9-15 10:03 AM 发表
是的,就是这个问题,即使100+的帧率,玩起来还是一顿一顿,分辨率降到很低让帧数稳定120fps也没救,完全就是辣鸡优化

加上这个中文字体,之前DOOM永恒就骂过一次,还是不改,看着就出戏
你试过nv面板里强制开启垂直同步了没有?然后再开fsr,我是这么设置之后stuttering就消失了


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引用:
原帖由 @arex  于 2021-9-15 10:24 AM 发表
试了,昨天回去就按你那个41楼设置了,2k 再开fsr质量,帧数都稳120了,还是不行,转动视角顿挫感很强
我通关了,从电视挪到显示器上开始做成就了
一挪过来,我发现也100多fps也卡顿,我把游戏里垂直同步关了就丝般顺滑了,nv面板继续开强制垂直同步

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