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165Hz的显示器是不是要显卡把游戏跑到165帧才有用?

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fps 165以下都不会有撕裂


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原帖由 @VODKA  于 2017-12-29 10:59 PM 发表
165就是举个例子,144同理。。。。。


俺就是想知道这个刷新率在gsync下到底有没有用处,或者gsync能否达到这个刷新率。。。。。
如果有大幅掉帧的话,g-sync也没用,能明显感觉出卡顿



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原帖由 @VODKA  于 2017-12-29 10:39 PM 发表
查了一下,gsync是在游戏帧率低于显示器刷新率情况下,动态调节显示器刷新率以同步游戏刷新率的技术,但如果机器性能不行,游戏只能跑个7、80帧,那显示器的最高刷新率165hz岂不是无法达到?

本帖最后由 VODKA 于 20171229 22:39 通过手机版编辑
不是,这个两个概念,165hz带来了两个好处,一是画面的平稳不晃眼,二是当fps不超过165时画面是没有撕裂的。而G-sync的好处是让任何fps下的画面看起来更流畅,在小幅度fps跳动的情况下减小卡顿感,g-sync这个功能即使你在165hz的显示器下只运行70-90fps的时候也是有效的。我pg279q只开到165hz,所有都是各种同步关闭,那种老游戏会跑200多fps的我都用rivatuner限制到封顶165fps,这样就不会有撕裂了;守望先锋,我是无视撕裂,直接250+fps玩的,因为毕竟竞技游戏,100fps的提升比撕裂有用多了;其他新作AAA因为现在都不支持SLI了,一般fps在70-90这样子,也在165hz下玩,因为画面清晰稳定,g-sync干他该干的活就好了;仁王这样的锁60fps的日式动作游戏,绝大部分场景我都是60fps稳如狗,就雷电狮子狗那个boss会掉帧,掉到50几,是可以感到画面拖慢,但是我觉得如果没有g-sync会更糟糕。

本帖最后由 grammyliu 于 2017-12-30 10:19 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2017-12-30 11:30 AM 发表
165hz显示器如果接ps4的话,画面有没有提升?
没提升,HDMI口最高就是60hz的刷新率。而且不是点对点,但是画面看起来效果还可以,毕竟IPS屏幕。

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原帖由 @achen126  于 2017-12-30 11:50 AM 发表
强行解释啥?你也知道贼贵了,就是厂商鸡贼卖高价…
没竞争,N家怎么卖怎么是,又没拿枪逼着你买……

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