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任天堂对待重点IP的思路:尊重玩家的智商

引用:
原帖由 flies 于 2020-6-21 05:49 PM 发表
posted by wap, platform: 华为
转自nintendokyo

宫本茂:所以说,如果有人非常喜欢『塞尔达传说』的故事,那当然是个好事。但如果这个人因此而开始制作『塞尔达传说』的游戏,那未必会是一个好结果。因为『塞尔达』的一大特质,就是整个游戏内容架构的自洽性。这个比较难以解释,我想表达的意思是必须要做到游戏内所有要素都紧密结合,内容可以完美配合地形和风景,做到“疏”与“密”的绝佳平衡感……(中略)……只有掌握好这种平衡,才能做出真正的『塞尔达』作品。不过这也不仅限于制作『塞尔达』而已,可以说是任天堂的游戏制作方法论
内容与形式的和谐统一,这是文艺作品甚至游戏都该达到的一种高度,《只狼》和《空洞骑士》都做得几近完美。


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