Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @clockworkjian 于 2019-11-7 11:03 AM 发表 。。。你先举的通缉啊 那我当然只能照你说的来回你 你又举了枪和马 那我才能接着再说 毕竟我是不知道钱能干嘛 你买各种买各种枪 在这个游戏里 体验差不了多少 好马也不能比坏马跑快几秒 换了好枪也不能以一敌百 除非能买格林机枪 老实说你这不是体验 是强迫症收集控
查看详细资料
TOP
原帖由 @clockworkjian 于 2019-11-7 11:08 AM 发表 我散了 真是不知道好好说着 你这么纠结干嘛
原帖由 @king8910213 于 2019-11-7 11:16 AM 发表 看风景要钱干嘛,我还以为你们说得在线模式呢,枪可能好点,马直接去雪山抓阿拉伯马。这游戏通缉壁gta好甩太多,况且没钱被赏金猎人追,有钱被劫匪堵,都安生不了
原帖由 @clockworkjian 于 2019-11-7 11:18 AM 发表 他我还能理解 作为一个有追求的玩家 看到一个我这样没追求只会通关的小白 感觉不在一个层次没法交流 我也很同意 你我是真的没法理解 我又不常混战区 都是有啥说啥而已 说的浅薄了你笑笑就是了 这么卖力给我加人设是为哪般
原帖由 @lhj1881 于 2019-11-7 11:31 AM 发表 马太重要了,垃圾马跑两步没力气,或者容易受惊直接撂人逃了,躲通缉时后面一堆追兵,大草原上一人煞笔一样狂奔,喷了,骑兵对步兵根本不在一个维度,玩这游戏深有体会,几次都这么屈死,还好游戏的死亡惩罚不重
原帖由 @LTFYH 于 2019-11-7 11:51 AM 发表 这游戏推主线都觉得无聊啊
原帖由 @田中健一 于 2019-11-7 12:25 PM 发表 主线都挺有意思的,游戏我玩到刚进城市后面也没玩完,后面主线到底有多虐也不知道。 骑马钓鱼平静的体验这游戏,主线是让你回到残酷的现实,你就是一个亡命徒一个罪犯!
原帖由 @田中健一 于 2019-11-7 12:30 PM 发表 但是玩游戏代入进去,达奇可以算男主的养父和精神导师,这个犯罪集团就是男主的家,法律还没有非常强的约束力,男主这种生活应该算是当时比较自由比较轻松的。
原帖由 @lhj1881 于 2019-11-7 01:28 PM 发表 这画面,真的,截图看看就服了,实际游戏光影动起来,妈呀,
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-7 02:37 PM 发表 不觉得,流程就像是,为了触发下一次剧情,而不断在骑马坐车。为了不让你路上枯燥,所以给了一大段一大段的对话。 其实,干脆做成电影算了,紧凑一点,3小时史诗,多好。 游戏流程太长了。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-7 02:45 PM 发表 真正好的电影,不用那么多的对话,也能够交代清楚性格和背景心里活动。 这才是真正见编剧导演功底的地方。
原帖由 @Vampire18 于 2019-11-7 01:38 PM 发表 本世代最强画面。那个意境真的是活生生砸美金砸出来的。所以即便对大镖客有着gameplay上的诟病,但终究那只是伴随着赞叹之余的遗憾。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-7 03:02 PM 发表 问题是,大表哥的载体是游戏,其表现形式类似于电影,它的创作方式,也应该向电影学习,而不是小说,所以,语言应该精炼,应该用优秀桥段、印象深刻的对话来刻画人物,而不是小说那样精雕细琢。 悲惨世界,书本描述福里哀神父为人、巴黎下水道历史、滑铁卢战场惨状,分别都可以用几万字单独章节长篇叙述,这种容量和细节,电影当然做不到(2019年初的那个BBC剧版,也只是把故事讲清楚了而已)。 根本原因,载体不同,创作手法也是不同的。
原帖由 @混血王子 于 2019-11-7 03:24 PM 发表 看不下去了。。。 小说也有很多短篇经典,2小时甚至更短时间读完的。 他们表现形式的区别是一个视觉表现,一个脑补。 游戏靠的是互动,拿只狼举例,就是在叮当声中体会武侠,在瞬间的互动中找生死一瞬的感觉,拿生化4举例,就是在极限操作以及战术计算中体会生存感,这些才是小说电影做不到的,而能做到这些的算是在游戏这种载体中找到了正确的方向。