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[新闻] CAPCOM:《龙之信条OL》可能会开放海外运营,《深坑》计划生命周期15年

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不吹牛逼能死系列


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“深坑”英文名是叫“retard”不?:D



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 版务处理 2015-2-11 05:49

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-10 04:24 PM 发表
WOW的成功是从20年前的WAR1开始慢慢累计起来的。
即使暴雪再出一款新游戏,能不能位置10年保持热度都不一定。

哈哈,这个我也拍了,来张我拍的。
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引用:
原帖由 @u571  于 2015-2-10 05:41 PM 发表
最新暴雪第四季度财报,WOW在WOD资料片推出近2月后在线人数依然稳定在1000万以上,依然是全球人数最多的传统MMO而且和第二名差距极大。

WOW已经是一个传奇,超越了网游本身概念。
1000万乘以每月15美金就是1亿5000万美金…这是暴雪每月靠wow的收入…

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