» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

[电脑] (更新Evolve表现)Dell U3415W 21:9超宽弧形屏幕显示器 游戏向体验报告

posted by wap, platform: iPhone
看到CHH很多的开箱帖真是让人眼馋,无奈美帝这产品一直不上市,其间看了下三星和LG的同级别显示器,都因为LOGO不能打且没有VESA底座就作罢,打算死等这边开卖。1月初CES开完后这边DELL终于开卖了,但是官网的价格没有任何优惠且还是期货要排期很久才可以发货,于是直接就在亚马逊上第三方卖家那里下单了。显示器是从德州的圣安东尼奥发出来的,查了下DELL总部也在德州离圣安东尼奥不远,相信是内部流出的第一批货。开箱什么的图就不发了,CHH很多人都已经发过了,我就主要说说这显示器在游戏中尤其是我的配置在3440*1440和2560*1080这两个分辨率下的表现,给对这个显示器感兴趣和打算升级显卡的人做下参考。

我的PC配置如签名图,默认Precision超频频率可以上到1100以上,相信也就是现在主流的两块970 SLI的水平,比两块980还是要差一些的,所以以下的游戏画面设置和帧数信息给喜欢开最高效果并志在锁定60帧的人作参考。

《进化》:直上3440*1440,全部最高,锁定60帧,UI进入对战以前有问题不完整,进入对战后无任何问题。

《恶灵附身》:这游戏本身就是按照21:9比例制作的,我开始关注21:9显示器也是由于这游戏,虽然后来tango出了16:9,16:10的补丁也对FOV做了优化,但是因为实在是喜欢这个游戏并且想玩到原汁原味过场无黑边的版本就决定买台21:9的显示器体验下。这游戏之前坊间流传是不支持SLI的,但是实际上是支持的,需要手动到NV驱动面板里把SLI方式改为"Force alternate frame rendering 2",注意必须是“2”,“1”是不行的。图像质量全部开到最高,我的配置在这显示器原生分辨率3440*1440下跑不动,只有30-40帧,没有办法把分辨率降到2560*1080,在这个分辨率下可以全程锁定60帧,PC全高画质下的这游戏画面真的很好,ID Tech 5是在我心目中仅次于CRYENGINE第二牛逼的引擎,前两天在战区看到一些人诟病这个游戏的画面不好,我想可能是只玩了主机版的缘故吧。事实上,2560*1080虽然不是原生分辨,但是因为这显示器比较大拿手柄玩游戏时是坐在将近1米的地方,无心数毛,个人感觉观感还是不错的。画面太好,游戏太好玩,一气把烂尾了2个月的13章捡起来直接通关了。对了,日本人比较坑爹,这游戏本来是21:9但是是带黑边的21:9,在21:9显示器显示还是有黑边且中间画面被压扁;需要下载“Flawless Widescreen”这个小软件,它可以把很多对超宽比例支持不好的游戏进行优化,强制21:9输出并对一些游戏的FOV进行调节,包括《恶灵附身》。

《生化奇兵无限》:个人心目中2013年的GOTY,比GTA5和美末更对我胃口,本篇去年通关的,海葬两部资料片是赶上圣诞还是新年打折买的,玩了个开头基本也是半烂尾状态。这游戏是本身就对多屏支持很好,所以可以直接上3440*1440,画质全部最高,我把海葬两篇昨晚一口气全通了,全程锁定60帧,GPU占用率在60% - 98%之间,超宽视角下1440P最高画质下的巴黎塞纳河美到翻天,Elizabeth美到翻天。希望还有续作。

《使命召唤:高级战争》:动视这么大的厂,最新的3A大作竟然不支持多屏(宽比例)显示,也是醉了,游戏里可以选择3440*1440的原生分辨率,但是实际游戏画面是16:9被拉伸的,人物和场景都是扁扁的,根本没法用,回去改为2560*1440可以了,只不过两边有黑边,但是这显示器的实际16:9显示面积也比我之前的显示器U2413的1920*1200大不少。在1440P下,效果除了超级采样是2X以外全部开到最高,多人对战了若干小时可以全程锁定60帧,超级采样开到4X画面会非常漂亮但是只有30-50帧,没有办法玩。

《合金装备:零爆点》:支持3440*1440分辨率,但是画面是被切割的,下半部分看不到,Flawless Widescreen也没有profile可用,看来日厂坑爹是必须的。画质全部最高,锁定60帧没问题。

《男友4》:本身对多屏支持优良,直接上3440*1440分辨率,视野开阔,画面漂亮,佩服寒霜引擎的高效率,多人对战画质全部最高锁定60帧无压力。

《地铁2033 Redux》&《地铁最后的曙光 Redux》:直上3440*1440,抗锯齿那个什么SSAA的选项只能开到0.5X,其他全部最高,可以全程锁定60帧。2033用4A新引擎重做以后实在是太漂亮了,推荐即使买了原作但是喜欢地铁的人再度购买。

《孤岛危机3》:直上3440*1440,全部最高,但是抗锯齿只能开到FXAA也就是最低级的抗锯齿,然后把Shading从Very High降到High,可以保持60帧。在1920*1200分辨率下我的配置是可以开到4MSAA的,画质极其凶悍。但是分辨率提高了,视野变大了,虽然FXAA很渣,画面还是很漂亮。

《刺客信条:大革命》:多屏支持优秀,但是这游戏对配置实在要求太高,而且还存在爆显存的因素,最终测试结果是在2560*1080分辨率下画质全部最高抗锯齿只开到FXAA才可以稳定60帧。此游戏我的配置在1080P下可以全最高抗锯齿开到2MSAA全程60帧,MSAA真的是比FXAA漂亮太多了。

《孤岛惊魂3》:直上3440*1440,全最高全程60帧无压力。4代没买,没法测了。

《终极街霸4》:这游戏之前DSR到4K都稳稳60帧实际没有必要测试的,但是因为经常玩还是比较关心,实际不支持超宽分辨率,只能1440P两边有黑边。

《侠盗车手4》:直上3440*1440,全部最高,远景清晰度那个别开,用了高画质补丁,全程60帧无压力。

《上古卷轴5》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。需要用到Flawless Widescreen。

《耻辱》:需要用到Flawless Widescreen,直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。

《尘埃3》:超宽屏在赛车游戏中的视野感官是最好的,游戏比较老,直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。

《魔兽世界6.0》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。RAID视野真心太好了,强烈推荐WOWER上这显示器或者多屏surround。

《巫师2》:只能在2560*1080下全部最高稳定60帧,但是画面依旧很漂亮。需要用到Flawless Widescreen。

《暗黑破坏神3》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。需要用到Flawless Widescreen,但是要注意有可能会被玻璃渣BAN,反正我不常玩就上去测试下无所谓了。

《重返德军总部:新秩序》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。需要用到Flawless Widescreen。

《死亡岛》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。

《黑暗之魂2》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。需要用到Flawless Widescreen。小心被BAN,反正我不玩。

《黑暗之魂》:用了DSFIX,好像不支持超宽比,被我把游戏弄启动就黑屏了,懒得调DSFIX了,扔在不动了反正没时间玩。

《蝙蝠侠:阿克汉姆城》:直上3440*1440,全部最高,N卡御用游戏,全程60帧无压力,物理引擎效果炸裂,尤其是蝙蝠侠的披风。

《阿兰醒醒》:直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。这游戏在今天看来画面还是那么好,佩服开发方。X1的《量子破裂》也是他们开发吧?期待。

《泰坦降临》:我的游戏中只有2款会爆3G显存,一个大革命一个这个。只能在2560*1080下全部最高抗锯齿开到4MSAA稳定60帧,但是因为MSAA比我以前用的TXAA要锐利所以2560*1080下这游戏的画面还是不错的,我心目中无论是玩法还是画面都是真正的”次世代“作品,超宽的视角尤其是泰坦内视角的快速流畅战斗真是让我大呼过瘾,如果有人要我用这个显示器给别人做演示,我会选择用这个游戏!

《死亡空间3》:老游戏,直上3440*1440,全部最高,全程60帧无压力。注意要去NV面板里开垂直同步,然后把游戏里的垂直同步关掉,否则锁30帧。

在我的这个PC配置下总结一下:以全部效果开到最高为原则,尽量使用原生分辨率,哪怕降低抗锯齿级别,目标是稳定60帧,大部分游戏都是可以达标的。无法通过降低抗锯齿级别只能靠降低分辨率稳定60帧的游戏有三个:《刺客信条大革命》、《泰坦降临》和《恶灵附身》,前两者都是在1080P下就爆3G显存的游戏,我相信970和980双路SLI还是有机会冲一下3440*1440这个分辨率,后者可能就真的是大家诟病的三上的优化问题了,但是后者画面与游戏我都很喜欢,即使不能最高分辨率,我也心甘情愿用低分辨率玩。我已经喜欢上这个显示器了,我想以后再升级显示器不会再买16:9和16:10的了,给自己未来的显示器和显卡升级路线拟定了如下路线图:1-2年内可以通过升级更大显存更高频率的NV新卡来让主流游戏在3440*1440下全最高稳定60帧,3-4年等到4K或者5K的IPS面板21:9显示器白菜了可以连显卡一起换了体验真正的广视角高清。

最后说说比较郁闷的电影体验,因为我全部的电影都是蓝光碟,之前都是在XBOX ONE上看的,2.35:1的电影有黑边那是没办法。XBOX ONE接到这个显示器上以后,因为XBOX ONE的蓝光播放器没有中心放大的显示方式,所以即使是2.35:1的电影在这显示器无论如何调节显示器都是无法满屏无变形地显示,要么是画面压扁上下有黑边,要么是画面不变形但是四周全部都是黑边。没有办法只好亚马逊下单买了个蓝光光驱,WINDOWS下我就不信你不满屏!

补充一下颜色表现,虽然与U2413同为IPS面板,可视角度非常赞,但是颜色表现还是感觉不如广色域的U2413,即使就差那1%的sRGB还是能感觉到,具体体现就是画面的通透度差别,U2413有种空气感,U3415W没有,我不知道这是不是玄学,但是有钱任性上广色域屏幕真是应该的;而且这显示器也没有U2413我喜欢用的sRGB显示预设,但胜在点距小画面精细,桌面图标和壁纸看起来还是很精细的。这显示器有快速响应模式,该模式下响应时间为5ms,比U2413快1ms,实际玩CODAW的体验是要优于U2413的,其他FPS不明显。



[ 本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-2 23:38 编辑 ]

本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-10 02:28 通过手机版编辑
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jiangpeng6  于 2015-2-1 02:59 PM 发表
上配图
不管是游戏截图还是射屏图,看起来都很一般,这是我在拿到显示器之前的感觉;这显示器只有当你真正坐在它面前的时候你才能体会到它的好。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-1 15:07 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-2-1 04:59 PM 发表
对4:3的老游戏和16:10/16:9的中游戏都有一些使用面积上的遗憾,外加3840x1440分辨率所带来的gpu性能需求压力,想想这些就觉得还是应该坚持16:10/16:9的中庸路线
屌丝的感叹,土豪们请无视
感谢楼主的详细测试,真是非常详细有用,尤其是对显卡显示器配套需求的耗时费力个人评测,远比各大枪站的靠谱得多
另外:这种贴版主不加精么??
各大站只是跑分跑帧数,而且都是1080P、1440P和4K的跑帧数,介于1440P和4K之间的这个分辨率的显卡压力测试基本没有,而且评测网站也不考虑实际用户大部分游戏只想稳定60帧为前提获得最好画质和分辨率平衡的意愿,所以我感觉把我的这个想法付诸实践写出来对于真正想升级显示器和显卡的玩家比较有帮助。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-2-1 05:30 PM 发表
感觉你这是测显卡和游戏而不是测显示屏…
显示器没啥可测的,我也不懂,CHH有偏色延迟什么的测试,我是应用向的,买了显示器就是要打游戏的,显卡带不动的显示器分辨率再高即使100%Adobe RGB对于玩家来说也是是没意义的。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-1 17:38 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rainsaga  于 2015-2-1 05:56 PM 发表
目前用的是2913横屏+2312竖屏+970性价比组合 适合买不起34又想体验21:9的同志
其实从短期来看我看LG的那个34寸的2560:1080的性价比很高,大部分游戏都可以点对点全特效跑满60帧,型号好像是34UM65,500美元出头一些。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2015-2-1 06:08 PM 发表
所以说PC爹爹现在最怕的是4K,1080p用970就可以了,但4K来了980也得跪。

双卡实用性太差,属于单卡不够强临时凑合之举。
980单卡别说跑4K了,1440P都跑不下来,4K的话,980这种显卡3-4路可以一打,但是显存会是硬伤,而且两路以后在加显卡没有一块到两块提升这么大。双卡实用性根本就不差,孤岛危机3和大革命这种游戏1080P直接就让980和泰坦单卡跪下了,双卡提升非常大。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2015-2-1 07:37 PM 发表
WOW真是业界良心,从出那天就什么分辨率都能跑,结果SC2和风暴英雄就给21:9跪了
连暗黑3都不官方支持。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2015-2-1 06:47 PM 发表
双卡的应用受到诸多方面限制,废热排放问题、噪音问题、电源问题,神经大条的爹爹完全可以下巴一扬:爷不在乎!但每逢新游戏出来SLI官方支持还没到位的时候就是爹爹被操得满地爬的时候,无奈之下只能双卡当单卡用。
这种情况一般不会超过3天,N卡现在驱动逢大作必更新,不是大作也对GPU没那么高要求。Dying Light更是游戏发售前对应的驱动就更新好了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mailps3  于 2015-2-1 08:55 PM 发表
这样的话就是不适合接游戏主机咯,画面都会被拉伸变扁?
是的,如果全屏就是扁的,但是可以保持原比例屏幕左右两边留黑边就跟看美剧一样。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-2 19:55 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @加州IT男  于 2015-2-2 04:20 PM 发表
我是官网下的单,2个工作日就收到货了,1月初,加州
亚马逊买也应该有3年保吧
用着非常满意,最理想的尺寸了
我现在用U3415W搭配着U2711,玩主机玩PC看电影看剧都很享受~
这个显示器应该会大卖吧,确实很赞
保修都是dell负责嘛,3年。我的价格比较好,1049,30元运费,没有税,在官网买税钱就要100多。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-2-2 19:54 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基  于 2015-2-2 03:26 PM 发表
还有你地铁系列的ssaa不要开到0.5,那个是降低材质清晰度的。开不了ssaa就点到关闭即可。
ssaa越高帧数越低,难道ssaa越高画面越不好?糊涂了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jht2batman  于 2015-2-2 08:01 PM 发表
口水。。。
LZ能否说一下这款显示器玩足球游戏的体验,最好是PES2015,对快速运动的足球能做到毫无拖影吗?
PES2015我买了,在U2413上玩都毫无拖影,在这个更没有问题了。不过这游戏最高只支持1080P,所以我都懒得试验了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jht2batman  于 2015-2-2 08:01 PM 发表
口水。。。
LZ能否说一下这款显示器玩足球游戏的体验,最好是PES2015,对快速运动的足球能做到毫无拖影吗?
刚试了下,可以上到1440P,没有拖影,两边有黑边,不爽。

TOP

引用:
原帖由 lvcha 于 2015-2-2 10:29 PM 发表
看电影,2.35:1的,相当于16:9多大啊
显示面积的长边为31.43寸,相当于不到40寸16:9电视的长边。

TOP

上了点图,手机拍的,太渣了,拍这种屏射还要上脚架和相机吗?

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博