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[其他] 微软第一方头牌工作室现在是地平线的游乐场

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我把所有的开放式游戏都看成一个类型,操控的主体是车还是人或动物,都没什么区别,到最后都是风景游戏


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原帖由 @gordonou  于 2022-6-18 15:37 发表
有个屁用,你做再多都不如人家gt的车模,赛车赛车,不往车上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看这些细节。
你见过玩GT的谁吃饱了去和地平线比吗?都是玩地平线的硬要去和GT比,地平线玩家为什么不去和极品飞车比?明明这两才是一类游戏



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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-6-18 18:28 发表
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。
有个屁用,你树做的再NB,赛车赛车,真正赛车都用车内视角,注意力都在前车、刹车点、攻弯路线上,不往车模上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看两边有几颗树。

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-18 19:12 通过手机版编辑


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原帖由 @littlezoo  于 2022-6-19 11:27 发表
问题就是,这游戏车内视角也并不差吧,考虑到这是超大规模的开放世界游戏,加上也是跨最弱机能的X1开发的,500多辆车每一辆都有车内视角仪表盘视角,还有什么好喷的。。。。

而且你这车内视角也不单单是关注车模把,绝大部分时间都是在看路看场景呢,地平线5这种场景广度和丰富度也能在很大程度上分散一部分车内视角模型细节不够极端的问题,整体游玩的时候根本不差好吧,甚至可以说,除了最近的两作GT,这游戏车内视角车模细节就特么是最好的。

但是你要知道,这游戏是可以随时开出赛道的,除了固定的建筑物和比较粗的树木,其他所有东西包括栏杆石堆灌木栅栏矮树水桶什么的都特么是可以物理互动的好吧。。。还有提极品飞车的,极品飞车除了SHIFT那车辆少得可怜的纯跑圈代,最近十几年根本就没有车内视角,追尾视角车模什么的也比地平线5差了太多,更不用说车的数量可能还不够地平线5一个尾数。。。。

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtQNd.jpg

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtMAH.jpg

https://s1.ax1x.com/2022/06/19/XXtl4A.jpg


另外,我这帖子明明是喷微软其他工作室不给力,谁特么扯什么GT极品飞车过来的。。。。
喷了,我说和极品飞车比是说和极品飞车比建模比数量?地平线这种类型的难道不应该和极品飞车归为一类?

地平线玩家为什么都喜欢和GT比?因为游戏里都有车?怎么不去和GTA比?还更接近一些,都有车,都是开放世界,都可以瞎几把乱开,哪个GT玩家吃饱了有事没事整天和地平线比的?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2022-6-19 12:40 通过手机版编辑

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