»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 《战争机器》制作人:《合金装备4》的即时演算过场是目前业界最棒的
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
《战争机器》制作人:《合金装备4》的即时演算过场是目前业界最棒的
EG瘦AA
银河飞将
帖子
31545
精华
0
积分
37395
激骚
1761 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-7-11 07:28
显示全部帖子
战争机器》制作人CliffyB盛赞合金装备系列制作人小岛秀夫的成果,说他(小岛秀夫)和他的东京组成员是“the best at what they do”
“我是小岛秀夫的超级粉丝”,当CVG问道他对MGS4中的某个过场长达近90分钟有何看法时,CliffyB这样说道,“他们在MGS4中制作的那些过场真是让人吃惊,它们的音响效果和即时演算效果是目前业界最出色的,至少在我看来。因为‘they're the best at what they do’,玩家好这一口。”
他补充到:“我们的游戏,其过场往往控制在3到5分钟。说话只说那些不得不说的,剩下的要让玩家亲自动手。”CliffyB承认作为玩家,他个人还是更加喜欢较短的过场。
UID
25976
帖子
31545
精华
0
积分
37395
交易积分
2
阅读权限
40
在线时间
25854 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2025-3-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计