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合金装备4 将发挥PS3 强大的AI运算威力

http://www.ps3ol.com/thread-7894-1-1.html

KONAMI知名游戏制作人小岛秀夫日前在参加澳州“GO3 Electronic Entertainment Expo 2007”游戏展上发表演讲,阐述了他在开发《合金装备》系列的一些经历,并期望《合金装备4》能够发挥出PS3强大的人工智能 [A.I]运算优势,让玩家感受不一样的进化。

    小岛秀夫表示,他20年前在开发MSX版《合金装备》第一代作品时,根本没有想到这个系列会在20年后成为如此受欢迎的作品,而《合金装备》也成为他在游戏界最满意的代表作。而目前在开发中的PS3《合金装备4》,他也希望能竭尽创意,并彻底发挥PS3强大的运算能力,除了画面表现的大进化,更能加强计算机的AI智能发展,以营造逼真的战场气氛。

    他也举了一个例子。以往的战争作游戏敌军其实都是按照几个固定的模式在动作,只要抓住电跑的AI规律,要不伤一滴血撂倒敌人也非难事,当然久而久之就失去乐趣。但是新一代的主机如PS3拥有超强的运算能力,能赋予游戏更强的变化性。试想想在玩《合金装备4》时这些敌军不只不会呆若木鸡,而且还会依照战况而调整策略,以各种战术来攻击玩家,甚至不同阵营的计算机AI还会有彼此合作或牵制的情况,让战场更具备“变化性”,这样的战斗紧张感或许比起单纯的视觉提升更让人来得兴奋,他也相信《合金装备4》就是能达到,更是发挥PS3真正实力的代表作,一切就请玩家拭目以待吧。


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