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FF13 和 KH新作 最新情报

http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50572503.html

本周杂志情报

其中提到FF13仍然是使用白色引擎 还提到KH新作将于今年夏公布

2007年02月26日

今週発売のゲーム雑誌。野村哲也さんの気になる一言

「FF ヴェルサス XIII」PS3
製作はキングダムハーツチームです。
野村哲也「個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであってさすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい」

となるとキングダムハーツ3はどうなるのかというと

野村「(KH新作は)さすがにこの規模を2本(KH新作とヴェルサス)同時は無理。まずはヴェルサスでノウハウをためてから」「(王道FFのディレクションをやるなら)キングダムをやるかリメイクを作る」

ヴェルサスについては

野村「キングダムスタッフならやってくれる。信じている」「KHニュープロジェクトについては夏以降に発表

よくわからないので勝手な予想ですがヴェルサス開発中に培ったものでKH新作(となるとKH新作は次世代機?)を製作。ということでしょうか


「FF XIII」PS3
バトル自体はエンカウント方式ではなく敵を発見したあと戦闘に至るまでのプロセスでユーザーが有利になる状況を作り出せるようになります。
今までのようなエンカウントやシームレスといたものにカテゴライズされない新しいタイプになるそうです。
ロケーションごとにモンスターの生態系や特性を設定してそれが思考能力や感情をもつことが必要だった場合モンスターではないこともあります
シナリオの状況によってもモンスターも変わります

ホワイトエンジンを使い今までにない開発環境で構築中。FF13以降も使っていければと考えているほど。


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