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要低调,red steel2出了(小幅更新评测)——39、41楼更新游戏视频

恩下了一半,明天能玩到了
游戏3G


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开锁谜题是啥...开保险柜就很不错
镜头晃主要是平时搜钱的时候少用刀吧,a键前冲就能破坏物品
招式确实很多而且非常爽,打着打着不知不觉就很投入
场景不小四通八达,还是有个大地图比较好,当然主线方向有绿色箭头标识
用枪打的小收集物品很好,一共没找到几个...大钱币5k一个,隐藏的地方找到就一堆好东西

视角控制可以选半自动和手动,半自动是按住z才锁定,手动好像是没有锁定
目前一气打到干掉佩恩拿回刀,各种招数用起来非常爽
又新学了挑飞买了双筒喷子,可是要出门吃饭...回来再继续



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而且主要这游戏满地都是钱,进出场景又物品全刷新...
搞得我这样的物品全破坏星人不能控制的跑来跑去满街捡钱


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目前拿到机关枪学会弹刀

游戏可操作的内容还不少
b键射击,十字键换枪,-键上子弹
挥棒子砍杀,分轻重两种攻击,按住a防御,令兵器热兵器都可以防住
z锁定/解锁,摇杆+a各方向闪避冲刺

敌人的配置经常是远程和近战搭配,重武器和轻武器搭配,玩的普通难度,敌人攻击欲望还不错
需要经常防御,射击,挥砍,闪避再加上出很多特定招数,还有一些按照提示的终结技
打起来感觉还是挺丰富的

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基本上远程射击的敌人要冲过去砍很吃亏
或者重甲敌人远处用枪打也无效
总之针对不同敌人来选择射击和刀砍都是必要的

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-3-14 19:09 发表
好像遇到BUG了 影响流程的进行。
提示遇到陷阱,然后开门后 会立刻卡在一个房间里
是打shinjiro之前吧,那里直接按两个按钮门就开了..这家伙攻击很疯狂不好打,打之前多升级点hp和甲吧
我刚打完他学了“龙”,加入气宗一派...可以扔飞碟了
到现在前后得打了5、6个小时了,好像才到第三关..游戏好长

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-3-15 19:12 发表

我后来过了那里,应该是UL的问题。

这个游戏画面的色调会在开门的时候莫名其妙的转变。。。
是作了一个从暗光线房间到亮光线室外的迎光效果吧
不过整体的天色时间光线也是随着流程进度变化的,打shinjiro的时候已经是黄昏了

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一不小心三年后了,又学会熊的力量——锤地...
拿到一把来复枪...
刀升级、武器升级、子弹升级、防具升级、hp升级、各种力量升级...还可以买备用命..各种升级太多了,全都是钱~

收集的支线任务虽然比较单调但好在战斗很爽,各种技巧越来越熟越用越爽
同时又有直线任务全破的强迫症,大地图绕的发晕了@@

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游戏通了,最后结束的比较突然
称得上boss的一共3个,佩恩、shinjiro和一个假面重铠
其他比较有难度的就是敌兵种的搭配了,长刀忍者带几个忍者或者长刀加重铠机枪之类
普通难度,盔甲和血基本加满的情况下一不小心还是可能被秒的

通了之后可以玩全关卡的挑战模式,所有装备级别全保留
这游戏战斗非常精彩,要是有个不停出敌人的生存模式就好了,没有很可惜

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-3-21 16:18 编辑 ]

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1代还是个很传统的线性fps
这代游戏的战斗设置已经有点rpg战役感觉了
进入某区域开战之后不能离开区域,战斗中不能回血,战斗完成后回满血
支线任务基本是转迷宫踩地雷拿道具,主要游戏核心是战斗和场景构成
再加上武器弹药招数升级接任务等等,完全不是一个标准的fps了
这肯定有成本限制的原因,不过整体场景的完整性和战斗感觉都很不错,打到最后已经相当随心所欲了

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录了一段rs2游戏视频,可惜上传优酷之后清晰度损失很多
现在已经可以基本全部用招数来打了

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最高难度的杂兵战和boss战,打得不是很好
战斗效果其实还行,就是清晰度低了,弄小点看

视频都是通了普通难度剧情之后选最高难度玩的挑战模式
第一次打ninja难度的boss,有点大意了,杂兵也打得不好



[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-3-22 19:30 编辑 ]
本帖最近评分记录

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IGN Ratings for Red Steel 2 (Wii)

8.5         Presentation
The original style and story is something that can't be missed. There are tons of control options to tweak to suit your style.
9.5         Graphics
Awesome visuals, running at 60 frames per second. Some of the best seen on the Wii -- passerbys may confuse it for a 360 or PS3 game.
9.0         Sound
The atmospheric soundtrack is awesome. Voice acting is appropriately cheesy but it's the music that's king here.
8.0         Gameplay
The game runs into some issues of misreading some motions, but for the most part we're looking at one energetic action game.
7.0         Lasting Appeal
It's not super long but it's an appropriate dozen hours from start to finish. Challenge mode extends that.
8.6
Great         OVERALL
(out of 10)

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Red Steel 2
GameSpot Score
    7.5
The Good

    * Mix of swordplay and shooting leads to varied, exciting combat  
    * Great visuals  
    * Constant addition of new techniques keeps action interesting.

The Bad

    * Story and characters are underdeveloped  
    * Enemies sometimes employ frustrating tactics  
    * Some awful voice acting.

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