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3DS游戏未必会好玩

3ds也不是啥新的都没有,我倒觉得这是任天堂第一次真正标配摄像头
就像之前的触摸手写体感一样,都不是第一个用的,但AR游戏可能还得让任天堂来作才能真正热起来


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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 17:21 发表


销量确实很高,问题有多少是玩家呢,或许这已成为现在业界的常态了。过去的那些从FC过来的玩家已经逐渐被市场经济所遗忘.......
现在WII基本玩上半小时就放下了,IPAD也是试了几个游戏就没有感觉了,也许现在所 ...
问题是ipad和wii都成功得不得了啊,你到底是要讨论3ds会不会成功还是你会不会买....



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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 17:45 发表


买ipad和wii的人都是玩家吗?你以为那些大妈大婶会买个调了半天焦距也看不清3d图像的方盒子?
看得清看不清不是你这么说就会这样
有担心和胡思乱想是有区别的


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关于3ds的话题好好讨论可以加分,不喜欢不看好不买都很正常,但是这种帖子思路混乱逻辑不清就没啥价值了

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当然从目前3ds的软件定位来说大妈大婶可能不会覆盖进去,这么说也许没有ds现在的程度也是有可能的

但一来我说了摄像头第一次作为n掌机标配这是一个看点,任天堂想要主打AR游戏的话就会非常有看头,这是3ds的一个全新的着眼点
二来未来3ds上会出现什么形成社会现象的游戏还不得而知,这才是3ds能发展到什么程度的关键

要讨论就正常一点讨论,看不清3d图像这种没用的胡话就别说了

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posted by wap, platform: iPad

不会一直开着3d就不是新体验了?这啥逻辑…触摸不也没有一直在用么,一样不妨碍新马马车卖两千万,这又不矛盾
脑筋别太僵,DS的意思是两个屏幕这确实是噱头,但不是说就不能一个屏幕玩用户就讨厌了,这是加分的效果而不是水火不容的,3ds也一样

而且我不是一直在说AR游戏可能会热么,这不也是3ds的新体验?

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-2-24 20:01 发表
如果你认为DS上有好玩的游戏的话,那升级版的3DS没理由没有
+1
就是这么个回事,ds全新的吸引点是双屏和触摸屏,完全依靠这个大卖的有任天狗和脑白金
后面几乎不需要这两个东西而又超级大卖的有新马和马车,所以说ds的成功是任天狗脑白金+新马马车
这些都是几千万用户觉得好玩的游戏,不然ds也成功不了

3ds的全新吸引点可能是3d和AR游戏可能是拍照可能是擦肩,AR游戏内置了,3d谁都会想要去体验一下
以后会有什么结合不结合这些的超级大卖的游戏还不知道,ds游戏的好玩之处到3ds上只会多不会少
但有一点可以确定,做游戏的还是任天堂,3ds有的资本还是全新的吸引点+任天堂的游戏乐趣

3ds游戏好不好玩不在3ds到底啥样,而是看游戏具体内容,看每个人的不同口味
对我来说,有任天堂就不用担心,更何况3ds还有这么多新功能和新噱头

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单纯从堆砌技术和功能角度说,确实是这样,只要在一定范围内,大家总会到啥都差不多的时候
任天堂又不是能像sony那样业界良心的一味堆机能堆功能,所以从这么看确实前景会不容乐观
但也别忽视了3ds之所以能就这么以一个ds的强化型面貌登场,全是因为这一步完全是一个顺风棋啊
通过ds这些年,任天堂掌机的影响力,任天堂自己的影响力,任天堂第一方的新马马车这些游戏在世界上的影响力都绝对是有史以来的巅峰
顺着走下去我觉得反而是最合理的一步,大家具备的能力差不多的时候,竞争的自然就是影响力了
不然ps2也不会那么容易的赢了xb和gc

更别说3ds还正式标配了3d显示、摄像头、体感侦测,我想再一次提醒大家
这些东西都不是最新的技术和功能,但对于bigN来说,却都是头一次作为自己掌机的标配登场的
标配就意味着将要开始真正尽可能的挖掘这些功能的可能性了,所以对任天堂自己来说,这些要素已经够新够多了
任天狗能成功,是因为任天堂在做宠物游戏
脑白金能成功,是因为任天堂在做手写笔游戏
无论是宠物游戏还是手写触摸游戏,以前都有人做过,却只有任天堂做了之后才达到了这样的高度
我没青到说任天堂比任何硬件商软件商都强的地步
但你不能不承认任天堂非常非常有自己的独到之处,能够将具体的功能通过专门的软件发挥到非常出色的效果

现在3ds全新的功能有3d显示,有标配3d摄像头(内建了很多AR游戏),有体感侦测,有系统擦肩
再加上之前的触摸屏和mic,这些功能其实不算什么
但任天堂会利用这些功能做出什么样的游戏,这才是我最期待的

就像ngp虽然同样有差不多数量功能的,我最期待的还是他的机能和画面一样
这就是区别,换成sony,要求的就是业界良心了。功能,还是要看放在谁的手里用

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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 21:05 发表


任天堂的游戏只要不外包,质量和创新肯定是没有问题的,但是现在的主机战争中更主要的还是第三方的软件支持。
我担心的是3DS会出现很大一批DS画面,加上一些无关痛痒的3D效果,滥竽充数的第三方作品。我不希望d ...
ds和wii的成功都不是靠第三方软件支持的
所以对任天堂硬件来说“更重要的第三方作用”目前为止,还不是一个最必要的条件
滥竽充数的第三方作品必然会大量出现,只要3ds能大卖,ps和ps2称霸的时候垃圾游戏数量远远超出你的想象

现在世界上真正能称得上超级大卖级别的第三方游戏系列title,超得过20个么
这些游戏的成功,如果依靠的条件只有机能,那可能一直会与任天堂的硬件走不到同一条路线上去
因为思路问题,任天堂有自己的游戏理念,任天堂要卖自己的游戏,他可能永远也再不会和业界良心们在这方面去竞争机能了
那这样的话,这些最需要机能的第三方游戏的任天堂硬件版,可能永远也比不过业界良心们的硬件版
这就是现在的现实

但得不到第三方应有的作用终究是危险的,游戏产业到处都是变数
所以3ds的3d,这就是一个取巧,在硬件机能仍然比不过的情况下加入的一个视觉噱头,是一个显示效果的升级
在一定程度上规避了堆砌机能和技术的竞争和制作成本的悖论,保持了自己的思路同时又为第三方起作用作了努力
这就是任天堂拿出来的解决方案,也可能这就是任天堂所特有的“任天堂良心”的表达方式了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-2-24 21:36 编辑 ]

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