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[业评] 真没想到生化安布雷拉编年史是如此好玩厚道的一款游戏……

伞公司编年史的射击难度来自于僵尸的脚本晃动和对爆头点的精确判定要求
游戏中还可以用鸡腿摇杆转一定程度的视角来扩展视野

黑暗编年史我觉得如果先玩了前作并喜欢的人,很难会受得了镜头也晃的设定,先入为主也接受不了
镜头晃,敌人晃,再加上爆头难,别说打枪,光看画面都看不清...
对前作的基本游戏思路和乐趣点的颠覆太大了


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