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【自备斗鸡眼】裸眼3d效果+解析度区别的直观体验和对比



不费劲的抖动两帧靠视觉残像构成3d感



这两张单张图片的解析度都是326*478,第一张抖动残像的也是交替这个解析度的画面
而斗鸡眼重新对焦后明显可以看到细节质感纹理更好的3d图像
这么按斗鸡后的效果来看最后看到的确实还是两张图的解析度相加的结果(毕竟其实你都看到了)
看到的是一个解析度比单张图高得多的效果,也就是652*478的3d效果画面

那么3ds最后给人看到的3d画面实际解析度效果也还是800*240的(这个分辨率在非3d效果的画面概念中不好理解)
斗鸡看到的图片细节效果是第一张和平视效果没法比的,这得自己体会

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-7 23:19 编辑 ]


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我并不能保证所谓“解析度相加”理论的科学性
但斗鸡眼后纹理细节和质感的提升是货真价实的感受呀



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斗鸡眼看法就是让眼睛用“对眼”的方法重新对焦
在并排的两张图中间对焦出第三张来,然后就是想办法把中间这张看清楚
要相信自己眼睛的自然能力,尽量把注意力放在中间图上就行,然后就会发现中间的这张就是3d立体的了
对焦完毕之后的观看状态和平时一样自然正常,所以在对焦的过程中也不要太较劲

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-8 03:36 编辑 ]


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还有卖哥,3d画面理论上如此丰富的可视内容,在制作上都需要人为专门为3d效果制造么
因为我在看普通的3d照片时看到的更多仅是类似纸片效果的层次感
而不是这张恐龙这样如此多的细节体现和全面的立体感
还是说2d图的细节够多就可以?

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看3d阿凡达的感觉就是亮度损失很厉害,很想摘掉眼镜看清楚...当然也是因为不习惯戴眼镜
我觉得损失亮度自然会导致细节下降

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引用:
这是国外一位名为damicha的玩家在得知任天堂发布拥有裸视观看3D游戏画面功能的N3DS后开始制作的一款应用在NDS上的可视立体影像软件,但并不代表裸眼3D的效果就是这样子。作者第一次发布的便是这个2DS Plus V0.3版。
 当然,这个软件所显示的动态和静态图片都需要使用者用特殊的方法才能正确看到3D画面。
  1.进入软件,以竖屏状态直视DS两个屏幕。
  2.眼睛离DS有一定距离,双眼焦点逐渐向DS主机中间对齐(就是平常观看3D图片的斗鸡眼看法,一部分人可能不会,没关系,这不是缺陷,这和有些人天生不能卷舌头一样,正常现象。)
  3.当你的视觉成像中的DS有3个屏幕时,中间那个屏幕的图像就是实际两个屏幕显示图像的立体成像(到这部时就恭喜你成功看到了)。
  注:观看中可按X键切换动态图像和静态图像,观看此立体图像时如感不适应立即停止观看,建议闭上双眼休息一小会。
  作者的发布地址:http://damicha.drunkencoders.com/2010/04/14/2ds-v0-3/

这是一个nds文件,烧进烧录卡里就能看了,一样是斗鸡眼方式
只不过是活动的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-26 02:26 编辑 ]

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