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[讨论]音乐类游戏
阿西达卡
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发表于 2007-11-25 22:21
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目前的音乐游戏基本思路都是卡拉OK
按照固定的按键提示结合旋律体会事先规设计好的节奏感觉
与其说是音乐游戏,不如说是加入节奏体会因素的预判和考验反应能力游戏
唯一有所突破的是DS的大合奏,不仅有了声部概念,而且最高难度是每个按键对应一个音高
虽然行进起来还是卡拉OK,但实际操作音高的感觉还有些——只是可能并非有多少人能意识到罢了
当然还有那个吉他弹唱,拨弦的节奏型是可以自己随意的
但因为没有特别硬性的游戏流程,也还只是一个类似边缘尝试的软件
倒是当初WIIMUSIC的指挥游戏让人眼前一亮
若真的可以让游戏者按自己的想法改变音乐的速度,那就可以突破卡拉OK的范围
很让人期待
如何实现乐趣的结合还要看成品的表现,好在这是N的游戏
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