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原帖由 jump 于 2007-9-2 02:34 发表 不单只有本土厂商,作为整个世界游戏市场的一部分,日本市场对于世界上任何一个厂商来说都是重要方向。因为利益至上,尽力开拓更大的市场是所有厂商的天性。 然而,阿西的言论无法证明一个关键命题:同时拥有日本和欧美市场意味着一个厂商在该主机上制作的游戏必然能够取得更高的销量。 真正决定游戏厂商决策的根本因素始终是贩卖游戏所能获取的最大利益而不是什么本土情结。 如果无法证明这个命题,那么推论“同时拥有日本和欧美市场就会对日厂们更有吸引力”就是不成立的。.
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:43 发表 sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧
原帖由 slowsonic 于 2007-9-3 17:49 发表 我个人认为,所谓的O型血软件应该恰恰是“不带有鲜明本土文化背景”的游戏。而非日本厂商能做出全世界都热卖的软件这种以偏概全的说法。