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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:08 发表 真搞笑 谁把自己当成世界的中心,都轮不到软饭 Xbox时代软饭没把自己当世界中心,X360时代软饭也没把自己当世界中心 软饭是博爱的 借用张爱玲的一句话: 因为经过,所以懂得 从某种意义上 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:30 发表 Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。 我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:35 发表 要知道明天的产业是啥样 要仔细考察今天的产业 无视今天,妄言明天 你会算卦我还不信呢 现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的 硬件和软件互相刺 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:36 发表 懂得这个道理的可以不进来蛋疼 我今天蛋疼“反任”就是给不明白这个道理的人看的 我原来以为你明白 原来你不懂啊
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 23:26 发表 没有如FF的软件宣布XO独占,为什么X360还能卖得这么好?装机量第一? 奇怪了奇怪了 软饭总是看不到N靠自己的力量战胜PSP……这话说的…… 意思是N还能靠自己的力量战胜XO和PS3是吧…… 意淫无止境口牙!
原帖由 一条僵尸 于 2007-5-6 10:51 发表 传统游戏应该如何界定呢? 实际上,除了FPS,其他游戏类型对机能的要求并不苛刻。起码PS2能应付的东西,WII都能应付。WII的机能“传统”,应付“传统”游戏,其实正合适。真正的麻烦在于未来高清电视机占领主 ...
过去、现在、甚至未来,第三方们做游戏是以追求机能的硬件为基础的 所以对拥有着这样基础的游戏来说,Wii在某种程度上是不适合的