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[新闻] Wii U【ZombiU】试玩展示

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-6 22:21 发表
太像dead island了也

另外,频繁要求玩家低头看pad似乎有点牵强,我没觉得有哪个互动要素是必须依靠pad来实现的,操作体验有点硬凑的味道
实时使用道具探索或开锁等pad应用,电视画面算观察周围环境的视角吧
危险环境下低头弄东西不时抬头提防也说得过去
有故意设计的环节增加赶脚的效果不错的


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