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那么石原恒和对于3DS是怎么想的呢?“坦白跟你说,在这个平台上开发游戏不容易,”他承认,“不过从另一个角度来想,这是一种令你想发掘它的一系列功能然后创造出有趣东西的平台。 当你越深入地发掘其功能,你就越多有趣的点子。3DS有两个CPU,一个用来处理游戏,另一个用来处理网络通信——而且在六月份的升级前,我会说通信芯片仍未被完全利用。这次更新使其完整了,所以说,我们现在可以得到最佳性能的网络处理芯片。 这两个CPU分别独立工作是一个重要的事实——他们可以完成自己的工作而不用被另一个拖累。我认为把这种独立性完全利用是开发3DS游戏的重要一环。”
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