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单就画面而言,目前哪款游戏画面的3D效果最震撼

不要听楼上的,山脊因人而异,当然反光贴图和锯齿什么的非常坑爹
但赛道环境高速更替,有景深有出屏,受用的话绝对是目前3d效果最好的


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看了这么多评价再对比自己的感觉,其实3d效果就一句话:因人而异
没有谁的感受能代表别人,所以还是自己亲自感受一下最好



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街霸,我觉得背景问题是这样,除了本来该动的不会动之外,差别是远景变成一张图了
中景和近景还是正经建模的,但每个场景远中近景所占的比例不同,所以有的很不错,有的中近景缺乏的就比较差了
总的来说3d效果方面还可以,精致的小水晶人感觉不错,而且如上面说过的不少超杀特写出屏很明显


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至于吉姆,我知道二楼是你的真实感受,但三楼也是我的真实感受,这各个人不同的3d感觉就是这么个情况

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目前来看3d效果方面高速前进不断更换背景的游戏都会不错,所以3ds首发这一年第一方才会有这么多飞行游戏,度假村,星际狐,光神话...
当然竞速游戏也会很好,只不过山脊前几关的赛道确实不能跟后面更出色的比,这还要玩过去才知道

度假村是属于利用空间感判断距离的好例子,3d感觉很强,岛整体配合上时间光线的效果也令人赞叹
但近景有角色和飞行器,中远景有目标标志之类的,在聚焦方面有点冲突
我自认对3d效果很受用的也要降低一些3d度来玩了,不然近景角色和中远景之间总有一个是双影的

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