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为啥mh在欧美不吃香?
阿西达卡
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发表于 2010-12-18 13:51
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游戏充满了非现实的,为了乐趣刻意创造的规则,极度的日本人式的习惯与概念体现,还极度的核心
这让欧美人怎么轻松接受,更别说娱乐和享受了,人家有的是适合自己玩的,干嘛受这个罪
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发表于 2010-12-18 14:02
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MH这样题材的游戏让欧美人作可能就会屏弃现在那些风格化形式化的规则,不会搞成对应关系的固定招数而是全换成物理引擎
武器重量真实体现在行动效果上,所有的一切全部数据化,欧美人要的可能更是逻辑关系,而不是想当然自创的能自圆其说的规则
这方面看的话,恶魔之魂都能更接近欧美口味一些
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