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[其他] 先别说和谁竞争,现有形势下,psp2要怎样才能超越psp的战绩呢

无论psp2是什么思路什么定位什么时候公布什么时候推出,总是要面临这个最直接最根本的问题

psp当初的诞生是整个上世代掌机硬件与游戏既有概念的超进化体
大容量,大屏幕,强机能,高解析度等都是将之前游戏硬件理念提升到一个高度的超信心全力一击
更别说还携着的是10年铸就的ps霸主的品牌与成功理念
所以也能比历代任天堂之外的劣势掌机竞争者都引起更巨大关注占有更多市场,到如今卖出6000w

现在psp2怎么才能及得上或者拥有前辈这样,起码一开始的时候能闪耀的光环呢
因为无论是触摸屏、休闲用户市场、工具应用软件、电话功能、在线销售系统、裸眼3d等等这些现在已有的最流行的主流概念
哪个对psp来说都是空白,而对手又都是极为成功的先行者,那psp2怎么办
回避这些?坚持psp老思路?硬着头皮在人家屁股后面跟上?直接跟龙头硬磕?.......还是还能有什么别的出路呢?

我觉得单是如果能让psp2达到psp的成功程度,sony就已经要创造商业奇迹牛死了吧

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-5 12:27 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 电灯胆 激骚 +1 Rated by wap for mark 1 Point(s) 2010-10-5 17:11

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引用:
原帖由 gamet 于 2010-10-5 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

大力发展掌机网游
玩网游有网吧就够了......?



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引用:
原帖由 no1cat 于 2010-10-5 12:48 发表
火星技术掌上多媒体终端

如钢铁侠2那台
这东西就算真有了也只有托尼斯塔克玩得起,跟他那套便携盔甲差不多


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-5 18:37 发表
阿西卡达老师还不如考虑考虑3DS到不到得了DS的高度

3ds已经发布固定了就这样了,大家讨论的也够多的,到得了到不了ds高度等着看就行了
psp2现在连概念都还没公布,讨论起来当然更有意思

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