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“社交游戏”这个词的定义非常模糊,也许是指“提供免费玩的超休闲游戏服务”吧。首先我们不觉得专用主机和主机游戏会永远存在,但是也不觉得这几年就会过时了。对我们来说做游戏机就是要提供在其他装置上没戏,而只有游戏机才行的有魅力的体验,这是我们的生命线 从这个意义上讲,给多用途的多媒体设备做游戏是我最没兴趣的,这不是提供新的体验,而只是一般性地把任天堂的游戏角色和旧有游戏资产转移过去,这种形式不是游戏厂商优先考虑的。现在的游戏产业就是不进则退,我们持续不断地在考虑新的东西,因此不会落后于时代,“主机游戏已经过时了所以搞搞社交游戏吧”从来没考虑过
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原帖由 级替四 于 2010-5-21 21:41 发表 nds的手感,在玩触摸类时远不如ipad。 最近在玩dq9,但我感觉这机器真是手感差,屏幕小,整一个过时的玩意儿,购买价值是上面有一些优秀的软件,机器本身还真是设计的不怎么样:D