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[新闻] 恶魔之魂咸鱼大翻身啊。

引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-12-25 13:01 发表
这游戏好玩在哪,慢慢腾腾打到4-1了.......除了每关没有记录点死了就要重来比较麻烦外.....没发现有特别之处啊,甚至觉得更像ACT游戏
除了角色扮演要素之外
简直就是一个街机清版act,需要记流程那种

不过从风格到操作我都很喜欢


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血痕和提示只是帮你减轻一点自己探索和走流程时的压力
该死的地方还是死了才会过

倒是灵魂体联机和肉体召唤的联机想法不错



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