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[业评] 01年E3后盐田被采访的一段话语

01年开始便不是针对核心市场的思路了...
或者说,感觉n这样的思路——或者是岩田的思路——是一直在避免自己用户的核心化,想要掌握主动权

n做的就是在引导自己的用户,通过不断给用户新的体验,努力让他们不成为某一类型的核心用户
n要建立的是卖方市场,要自己来占主导地位牵着用户走
如果大部分的用户不存在太多固有观念
自己便随时可以改变,随时可以用全新的东西来吸引市场,也就是随时还有机会

反之用户过于核心化的结果就是市场变为买方市场,制作游戏的反过来被核心市场牵着走
除了不断的技术突破之外鲜有他法,这其实是对卖游戏一方非常不利的
日本rpg就已经尝到苦果了吧

当然还是要说什么都有的市场才是健康的市场
这是岩田的选择而已

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-12 11:13 编辑 ]


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