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[业评] WiiMusic的初期不适及销量推测~

美版出了,初期介绍极为清楚
相信大家看懂了之后一定会更容易地感受到游戏的乐趣的


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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-23 03:06 发表
想法是好的,关键还是按键太少了点。
这种即兴和真正的乐器即兴演奏是两码事……
合奏中的即兴演奏,虽说民乐中没有
但是又怎么个两码事呢



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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-23 09:53 发表
如果这游戏能够出个专用外设,增加气体感应装置,直握型手柄至少直线排列4~6个按键,那就真的是神作了。
那就真是乐器了


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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-23 10:01 发表


民乐怎么会没有?
江南丝竹的精髓就是即兴演奏阿。

旋律的不可控型,大多数情况下只是控制力度节奏,总还是照猫画虎,挠不到痒处的感觉。
所以我说如果出个专用外设,能够感应气体,能够增加几个按键来更精 ...
江南丝竹是没有固定曲谱的纯即兴,和合奏的即兴还不同吧

这样节奏力度的控制对比以往的所谓“音乐游戏”已经够神了
如果再加上真正音高的控制那门槛就成真正乐器了,还有多少人能消受

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音高演奏又或者是音高变奏更显的是技巧
而节奏变奏风格变奏更大程度上是音乐表现的发挥,在游戏中展现非常合适

事实上是就算没有音高控制,仍然很多人不能掌握好wiimusic的自由节奏演奏
因为很大程度上这就是在演奏音乐,这点本身就并不简单了

能熟悉了旋律背着谱子奏下来,知道自己是在奏什么才可能会产生对音乐的想法
然后在演奏中还能随自己性作变奏演奏效果之类的处理就是这个游戏的乐趣
而且还能展现不同风格音乐变化、制作或者配合自己完整想法的合奏

我觉得如果能做出很好合奏video的玩家,不会对这个游戏评价低的

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找到对味的曲目才可能会深入吧
昨天我把这个游戏推荐给我哥,他开始也是没有兴趣
弹了几个即使是小星星之类的也有点摸不着门道,所以很快就有点觉得无聊了
之后找到警察乐队的Every Breath You Take 他是熟悉的,用吉他、口琴练起来没完
最后还演奏练了好几遍才录下最后的video,我用人声帮配,效果还很不错
看video津津有味之后对游戏的评价立刻大反转,前后落差之大,我亲身经历

gs评分6.5,ign评分5
都说游戏难度低,但是在视频review中始终没能看到一个像样的有想法的演奏..
只能说音乐有音乐的乐趣,不过要深入了才能体会到吧

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引用:
原帖由 clond 于 2008-10-23 23:10 发表


只有4个鼓面,一个脚鼓的外设。的确不太真实。

但和一个棒子比呢?
是两个棒子+双脚的板子+一堆按键
真正架子鼓的所有鼓和锸都有对应的方法奏出



[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-10-23 23:26 编辑 ]

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玩进去就知道这个游戏和以往的“音乐游戏”有什么不同了

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