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[业评] 日本市场何处去

我对现在的日本市场状况很感兴趣

ds推出到wii推出的这几年里,游戏软件市场可以说开始复苏
能够达到200w以上热销的游戏比之前多些了,甚至有不少400w~500w等量级的怪物
但绝大部分还是捏在n和个别第三方手里

而同时,就算是ds硬件大卖,第三方在ds上的表现也只是和同时期psp/ps2上的差不多少——略好?可能是,但却远不是n那样的“复苏”
有人说ds/wii是三坟,那么大的硬件普及量却不能像以往ps/ps2时期那样买出高销量来,好,就算这怪ds/wii本身有问题
回头来看psp/ps2/ps3上的第三方,说不行吧,其实却和ds上的销售程度差不多,十几二十万,好的六十到八十万
认真想想,单纯把现象理解为“因为装机量少所以这个成绩就不错“这样的程度就够了么?

如果跳出主观意愿的狭小思考圈子,我们其实可以看到的是:第三方们在各个平台上显示出来的非常均衡、稳定的表现
换言之,无论所处的平台状态如何,第三方们的表现现在就是如此

我在考虑,如果不去为他们的各种表现找理由—— 如“一流大作所在的主机普及度不高;普及度高的主机只是二流外传“之类的
我们只看结果,只看各个平台上第三方们的成绩总览
是不是可以将第三方的总体表现原因归结为日本市场的变化呢

因为如果真的如此,真的日本市场变化了,真的第三方们不像以往具有那么强大的号召力了
那么第三方们不会去全力支持在市场变化下获利最大的任天堂也是理所当然的了

当然由此而生的另一个问题更加尖锐
如果真的如此,日本第三方还能够回到如以往对日本市场的影响程度么,如何才能回去呢?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-10 02:28 发表
类似的老问题:日本经济何处去?

饱和了必然萧条。如果没有新的泡沫,冲破瓶颈,那么平静的萧条也是一种稳定状态。

一定要日本市场繁荣干什么。那是无形的手支配的。世界在向右转,左右电子娱乐业风向的是欧美企业和市场,这已经成为不争的事实。

我觉得日本市场的现状很好。包括360在日本的萎靡,我觉得很正常。360的定位和游戏阵容在日本大卖才怪。Wii和DS在日本这样的市场大卖是有道理的。欧美市场未来也可能走向类似的休闲化道路。作为动漫游戏业的出口大国日本的地位不会旁落,只是会有一定的调整和变化。日本本土市场晴雨其实未必就和日系第三方的繁荣度与创新实力完全挂钩。日本市场的萧条和所谓“社会老龄化”、“无子化”有很大关系,实际上这个以青少年为主要对象的动漫输出大国本身正在变得越来越老态龙钟。

与其关心日本市场何处去,倒不如看看日系第三方何处去。日系第三方也在不断地国际化。国际化是必然的,怎么走好,有人已经获得了成功经验,有人仍在徘徊。
不是一定要日本市场繁荣,而是日本市场就是很繁荣,而且比过去更繁荣
我这个“日本市场何处去”的确是个比较委婉的提法
其实市场的走向不可逆转不好逆转,但第三方的动向是可以有变化的

日本的休闲游戏大抬头只是一个表象,本质上还是由此反射出由于日本第三方的裹足不前在市场面前表现出如此的无力和迟缓而带来的被动局面
经过这2、3年的变化,xo/ps3/psp这些n主机以外的硬件所表现出来的状态也不难看出
n一直在做的与其说是“开辟”新的没有竞争的市场,不如说是在改造原有的市场——因为即使是更有活力的欧美市场,也确实受到影响了

只不过这个改造的进程,日本更快一点



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引用:
原帖由 James 于 2007-10-10 09:08 发表
日本市场现在一片生机勃勃,繁荣昌盛,这是我来日本6年第一次看到
有这么多不同层次的人在光顾电玩店。现在只要是一个日本人,我就能
和他(她)轻松地聊游戏(聊对方知道的游戏-_-)杞人忧天没有必要了。
只要有 ...
市场变化了不等于杞人忧天
日本市场现在确实很繁荣,这也是我提出“日本市场有所变化”的最主要出发点
繁荣才能证明日本市场是在变化


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引用:
原帖由 James 于 2007-10-10 11:45 发表

其实你只不过是想问,我们这些遗老遗少怎么办?:D
呵呵,我不关心这个,我只是对老第三方和新市场的关系感兴趣

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