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恩.....各位来讨论讨论WII和FPS.....

这种问题用不着较劲
一个人认为什么游戏好不好玩是他自己的自由,当然这种评价同时也只能代表他自己的观点和品位

如果想要得到某种比较客观的评价
最简单的就是看看各种媒体的说法——起码肯定要比个人的说法客观

至于WII上的FPS,MP3的出现就已经说明一切了
反正IGN之后的WII FPS已经开始以MP3为标准了:

Hands-on Medal of Honor Heroes 2
EA Canada proves that Retro Studios isn't the only company that can nail Wii controls for a first-person game.
Do not ignore this project. First impressions and new media inside.

August 30, 2007 -
We thumbed through the IGN message boards after our recent review of Metroid Prime 3: Corruption
-- a game that we awarded a high 9.5 rating -- and readers had a variety of questions for us.
One that stood out was, did we think that a third party could make a game that would rival Corruption's innovative utilization of the Wii remote?
We said sure, yes
...
全文:
http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html


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另外讨论WII的FPS欢迎
引用外论坛的言论战火就不欢迎了



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好好,加你了


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之前第三方几个FPS的差劲就不用提了,评分在那里摆着

http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html
IGN的这篇MOH2的Previews还真值得一看的
如果真能像文章中说的这么好,以后的FPS操作应该就不用担心了
而且又是多游戏模式又是自出服务器支持连线游戏的,EA开始下手了,有点像在日本捞钱的SE

看看这个画面,能自由调整这么多项目,看来的确已经下了不少心思了


连以往大家所说的移动视角的“圆”,都自定义到这个程度了


[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-8-31 23:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-31 23:45 发表
对了,我一直觉得,握枪的姿势跟MP系列不同,总感觉二战的游戏有点别扭,MOH2如果能超越前作就好,希望别掉帧了,我受不了前作,玩了不到30分钟就立刻扔了盘
According to Tomporowski, even with 32 players online,
Heroes 2 runs at 60 frames per second and barring any lag should be silky smooth.

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荣誉勋章各大媒体评分均低于COD3的原因我认为还是在操作上,尤其是转向
比起COD3来,荣誉勋章影响到转向的那个圆,比MP3里面最低敏感程度还要迟钝
很多时候把指针转到屏幕边缘都还不能转向,甚至要停留一阵才起作用,这样就大大影响了移动操作的流畅性
而COD3则直接就是MP3中ADVANCE的敏感程度,虽然很难上手适应
但同样是熟悉了操作,真动起来就要比荣誉勋章流畅得多了

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