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» 0079初步感想
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0079初步感想
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发表于 2007-7-28 21:14
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目前story模式五关,说说初步的感想:
机体可涂装,小队队员ms都可以配置
包括武器配置在内都有点数限制,自行组合
战斗
基本还是dc版的感觉,非座舱,主视角机器人小队战斗
区域地图任务制,不过好像不能像dc版一样对小队作具体指令
但是有基本的编队指令,不知道能不能战斗时即时选择
移动感觉
不错,射击感觉不错
只能原地起飞不爽,左手z键飞起,z键+方向=加速
射击瞄准
没问题,主视角转向很舒服
目标锁定按键左手c,更换锁定目标还不太清楚
射击威力比较低,武器还算丰富,装弹量、射速和威力都是选择重点
十字键换瞄准视角,战场上可以捡武器更换,有补给
光剑格斗
有点问题问题要注意:
因为挥剑似乎有一个前冲动作 ,所以贴着敌人好像就挥不出来了
离开稍远一点挥剑即可,具体距离自己把握,一下一下的挥有感应
狂挥能出3连击可以把敌人击倒,挥剑动作时有硬直
进身一定距离会有“格斗可能”的提示,就可以按a出光剑
出光剑之后b可以格挡,但有时会不成功,使用条件还不明,好像是被攻击时有硬直
模式也还算丰富,原创故事剧情/经典场景感受/对战/协力/生存 等
总感想:仍然保留了DC版整体感觉并有所丰富,26分低了
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2007-7-28 22:55 编辑
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发表于 2007-7-28 21:29
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重量感没问题,配合震动,移动起来感觉很好
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又过一关,26分实在有点低了
DC版多少分有人知道么
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发表于 2007-7-29 10:14
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多谢LS,不过队友的AI实在是...
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发表于 2007-7-29 11:39
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模型鉴赏模式可以看出来
进身格斗的挥剑动作只有一套
也就是类似TP的挥剑效果,无方向识别
且发动的动作很迟缓,这应该是MS本身的设定,因为不同机型动作反映不同
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发表于 2007-7-29 11:41
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故事模式里面的涂装不能应用到别的模式真渣
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发表于 2007-7-29 11:46
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我挥一下只能出一下,还有自动的选项可调?
不过还是挥一下出一下的感觉好
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发表于 2007-8-6 23:21
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联邦终战第一次玩是挺崩溃
给队友配飞弹吧,然后尽量最后两拨来之前保一个不死
连续在敌人面前犯贱就可以阻止他们攻击运输机,多移动找机会进身斩吧
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