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[水泊梁山造反第二弹] Wii --- 躲在创新背后的固步自封

从这篇文章我只能看到一个喷得口沫横飞的宅男
其他的真是没什么了

当然任何人都有权利看不起N的主机N的游戏和喜欢N游戏的人们,可以对着他们凸着眼珠子大喷特喷来发泄一下
但也就仅此而已了
这点意见对现实来说P用也没有——非但没用,而且显示不出任何有价值的见解——连对提供蛋疼场所的论坛都没什么意义

至多是让人知道软饭里还有这样的人而已


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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 20:32 发表


嘿嘿...说到底.
我可不宅...
我花在运动和吃喝玩乐上的时间比游戏多得多.:D

我只是表达自己的看法和感受.
而这种感受完全是基于我自身真实的了解.
既然你能够认同NintendoWii这种甚至没有Wii主机的 ...
我认不认同谁这算不算是你对我的揣测呢
其实任何阵营都会有相当激进的拥护者
但对我来说,这些人不会使我对该阵营拥护者普遍所持的观点产生理解上的偏差
实际上前些天聚会的时候还和S饭有过交流,激进的人毕竟是少数
因为人激进,所以观点偏激,所以必定会成为众矢之的,这是必然的

至于你文章的观点,主观色彩太浓,所以没有太多好交流的
简单来说,你喜欢传统游戏,对WII上目前的游戏没兴趣了,所以会有如此的观点
但对于喜欢WII游戏的人,这些话就和放P没什么区别
玩腻了之类的话,现在“不投机”的PS3一样可以适用,因为游戏就那些,和卖了一年多的XO比有意思么
再者如果就是不适合主观上就是不喜欢,有上千游戏的DS一样可以不喜欢——除了说这是你主观看法之外,还有别的解释么?

其实谁都主观,蛋疼了就喷本也无可厚非,论坛上这样的人还少么?
可要是主观的要命有还非要下XX定义这样的念头和做法,就招人不待见了~



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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 20:56 发表


其实,用最简单的话说.
我们都有权力使用正常的手段表达自己的观点.
至于你说我的观点招人不待见,
我估摸着只是招少数任饭不待见吧.
呵呵, 这可不是打太极,在论坛上还用装么?
只要不骂人,有逻辑.就 ...
呵呵,好吧,虽然你那些话几乎每句话都可以反驳,但因为太多了反而没了反驳的意义

所以简明扼要如下:
你不喜欢Wii
你不喜欢Wii游戏
你喜欢传统游戏
你算个p


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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:06 发表


很遗憾,
你还是选择了这种粗暴的方法:D
直接得出了这个愚蠢的结论: 不喜欢Wii游戏的,都算个P
真.逻辑BZ...

       -------武松:D
呵呵难道不是这样么?
对Wii来说,不喜欢Wii游戏的,都算个p

且适用于一切主机,比你客观不?

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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:14 发表

说到底,我喷这些,
也是因为WII满足不了我对游戏的那些需求...
我挺正常的...各人口味不同.
已经得不到满足了,还TM不让喷吗  

    -------------武松
呵呵所以嘛,既然能够知道这是自己的主观意见那就行了
就算是希望能找到有共同意见的人这样发出帖子来有情可原
但也和所谓客观差远了吧,

我回帖的目的并不是质疑你的感受,只是质疑你所标榜的“客观”而已啦
我第一个回帖不是就已经这么说了么

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 21:09 发表

呵呵难道不是这样么?
对Wii来说,不喜欢Wii游戏的,都算个p

且适用于一切主机,比你客观不?
嗯,既然这么多人质疑我的这句话
那谁来给我个答案:

对Wii来说,不喜欢Wii游戏的,算个什么?

都别躲哦

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嗯,对任天堂来说,的确是prospects
但wii的状态已经是固定的不会改变的了
这些人在n的软件努力下有所改观之前,对wii来说,没有意义
比如lz,对wii的很多不能满足自己需求的批评就是wii所无法改变的
这样的存在,还有意义么?

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好了,其实这贴在77楼就已经解决了
大家有兴趣的就继续吧:D

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引用:
原帖由 jump 于 2007-5-6 21:47 发表


友情帮您分析一下首页第一帖。

针对立论:Wii成了电视主机历史上因创新而获得成功的典范

喷论:wii的创新徒有其名
之后围绕该论题进行的论证。

您看明白了?您真的知道什么是辩论?
友情回来多说一句:

所谓的“创新徒有其名”是相对于不喜欢wii的人而言的
以一部分人的看法来定义一个事物,这样的论题有的可辨么?

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引用:
原帖由 jump 于 2007-5-6 21:57 发表


恩,您有转职客观游戏饭的潜力。
不过在转职前劳烦举例一个,符合以下条件:
一经公布立马博得所有人的认同,扫除掉所有主观桎梏的绝对理性,接受度100%的真理。

或者您是想说主观的人就丧失掉了探讨事 ...
嗯,比如
你说你不喜欢wii游戏,所以wii的创新徒有其名
我说我喜欢wii游戏,所以wii的创新不是徒有其名

然后我们要辩论wii的创新是否徒有其名

继续归纳出来的是:

支持你观点的理由是,你不喜欢wii游戏
支持我观点的理由是,我喜欢wii游戏

好了来说吧,咱们怎么辨?

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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:59 发表

我是说,除了颇有些异质,且影响不了业界其他公司的体感,
任天堂在这一世代中带来的更多的影响是保守和固步自封.
把GC套上个WII的壳子,并不能说是多么伟大的创新.
虽然这影响不了N的成功.
...
如果你的原贴是这样,我想这贴不会是这样的结果

n在这一世代中带来的影响,就是他可以掘弃传统手柄形式将全新的体感操作作为主机的标准配置
前无古人的将硬件设计的重心如此之大比例的侧重于针对nu和lu
这样的转变对于整个游戏产业的单一发展路线来说无疑将是一个里程碑
最起码就眼前来看,n所作的在客观上已经挽救了日本游戏市场

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引用:
n在这一世代中带来的影响,就是他可以掘弃传统手柄形式将全新的体感操作作为主机的标准配置
红字部分,结果尚待检验。
你能看明白么?主机都出了,还想检验什么?
引用:
前无古人的将硬件设计的重心如此之大比例的侧重于针对nu和lu
蓝字部分,扔掉机能对游戏的影响的扯淡。
且不说你句子是否通顺
如果没理解错的话,既然是针对nu和lu,抱着机能不放徒以增加成本那才是扯淡
引用:
这样的转变对于整个游戏产业的单一发展路线来说无疑将是一个里程碑
黄字部分,定语加了很多,不过“这样的转变”是在指代什么呢?至少前文没有提及哦。
这样的转变,就是上面两点,这都要人给你解释,这位同学的中文要好好补习了
引用:
最起码就眼前来看,n所作的在客观上已经挽救了日本游戏市场
最后一句,日本的游戏市场不是整个世界的游戏市场。n的所为也许挽救了日本游戏市场,但n的所为并不只是一个孤零零的wii,这句话和辩题基本上没什么关系。
我什么时候说过日本是整个世界游戏的游戏市场了?
理解能力啊,这么明显的贡献和成绩都和wii在这一世代中的影响没关系么?

另外我写的东西还是不要一句一句分开看,理解起来会有影响,尤其是理解能力不太强的时候

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有意思么,算了自己玩去吧~

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引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-5-7 07:14 发表


另外我想对阿西达卡说一句:对XO来说,你们Wii 教徒算个P:D

虽然这个家伙已经被XXOO了
但这句话的确很能说明问题

如果我压根就不喜欢XO/PS3,我却还以自己的好恶标准去攻击他们,我当然只能算个P

事实上任何从根本上就不喜欢一个主机的人,对这个主机来说都只能算个P——尤其是当他在不喜欢的同时还要去喷的时候
因为这只能说明该主机的销售目标不是你
说好听了是没工资拿的主观“批评家”,说不好听了就是单纯的蛋疼还脱裤子炫耀而已

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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-7 14:03 发表


对于绝大多数正常人来说,
没有必要无缘无故去不喜欢或者憎恨一台游戏主机.
既然不喜欢这台主机上的游戏,
那为什么不可以说出来,
其实,你也可以把这看作是对该主机的一种期望.

相信任天堂也 ...
嗯,个人的好恶当然可以说出来,但连自己也要明确的就是:这是你个人的好恶而已
给主机下定义?呵呵还是算了吧

另外你的文章正面看过去顶多可以看作是对任天堂的一种期望
对“该主机”的期望么?呵呵还是算了吧

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