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《银河战士3》试玩体会
阿西达卡
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发表于 2007-1-19 23:55
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其实就是前阵子GAMEPRO的翻译版本:
我们刚从一场马拉松般漫长的游戏会议回来
而在这个任天堂高度机密、只接待受邀者的展会上,《银河战士》是其中最游戏的。
在所有我们玩过的游戏中,Wii手柄最应该和《银河战士》一起摆在家里。
《银河战士3 腐蚀》在会上出尽了风头,它的图像表现实在是令人惊讶
毫无疑问要比Xbox上的《光环2》强,并且在层次细节上表现出色,证明了Wii要GC强大的多。
你要用拇指(A键)而不是食指进行开火,这听起来有点傻,但是实际上却非常非常棒
方向键用来发射导弹或者进入扫描模式,而用B键控制跳跃也处理的不错。
Samus有些配合体感操作的新动作,比如锁定敌人后向前推动Nunchuk,Samus会释放出一种类似《半条命2》中重力枪的波束
不过波束通常用来推开挡路的岩石、开门或进行一次美妙的接触:把防护盾从敌兵手中抢走。
其他主要对应Wii特点的要素是一些控制装置需要去抬起、旋转或者推回卡槽中,这些动作都是要通过手柄完成的。
用这种“指哪打哪”的手柄瞄准的感觉很棒,虽然需要一段时间才能完全适应。
这种体验很像在PC上玩FPS游戏,尤其是用Nunchuk的类比摇杆控制人物行动。
我们发现在距离电视4英尺的距离游戏比较合适,屏幕上的光标移动平顺、稳定,没有抖动!画面上也是同样流畅
即是是同屏有很多特效也没有丢帧发生。
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2007-1-20 00:05 编辑
]
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