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» 有什么名导演指导的游戏是成功的?
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有什么名导演指导的游戏是成功的?
madoka
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发表于 2006-9-30 07:48
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而游戏里,恐怕在CG人物眨了一下眼睛之后(这还要求脸部的多边形够足),屏幕上就该出现“扔请按A;不扔请按B”的提示了……
因此,从叙述手段上说,游戏和电影一样,纯客观的“外在视点”在表现“内在真实”(人物内心、对事件的评论等等)方面是非常薄弱的。
_________________________________________________________________________
估计你RPG尤其是日本RPG玩得少,RPG里用文字表现内心的地方太多了,效果不错。在这方面我认为游戏的表现力有时是超出电影很多的。对了,很多AVG里表现内心的地方也很出色啊,就不提那些文字配静止画面类的日本AVG了,去年的Fahrenheit在描述内心方面的表现就很强。
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