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[其他] PC上的好游戏在哪里?

很多无知的人认为PC上好游戏少,好吧,多和少是相对的,也许是少,但是至少可以说,PC上的好游戏不会比360上的好游戏少。
打开这个链接,很容易对比出06,07年的PC和360上游戏的情况。
http://www.gamespot.com/pages/se ... mp;tag=topsearchbox;gamefinder
统计下来的结果是。。。
06年:8分以上游戏,PC:48个   360:28个
            9分以上游戏,PC:6个      360:4个
06年可以说PC完胜

07年到目前为止:8分以上的游戏,PC:31个    360:35个
                                 9分以上的游戏,PC:8个       360:6个
我相信到07年结束的时候,PC同样会完胜

来看看07年的这些9分以上的游戏都是哪些
PC:
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)  9.0
Gears of War (PC)  9.0
The Orange Box (PC)  9.5
World in Conflict (PC)  9.5
BioShock (PC)  9.0
Command & Conquer 3 Tiberium Wars (PC)  9.0
World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)  9.2
Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC)  9.1


360:
Call of Duty 4: Modern Warfare (X360) 9.0
Halo 3 (X360) 9.5
The Orange Box (X360)  9.5
BioShock (X360)   9.0
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (X360)  9.0
Forza Motorsport 2 (X360)      9.2

即使去掉全平台和移植游戏,并将资料片折半,PC仍占据3.5席,而360只有3席。看到了没有,即使半条命做成多平台,游戏机又能怎么样?这就是PC的实力。所以不要再去认为什么PC上好游戏少,如果这句话成立,意味着当今最强的游戏机平台上的好游戏同样少。

[ 本帖最后由 西斯之王 于 2007-11-10 01:19 编辑 ]


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楼上去看看GOW的PC版评论第一句话是什么,"The PC version of Gears of War is everything the 360 version was and more. ",你还不明白吗?当年评分9.4的Halo2竟然在年度FPS的评选中败给评分9.2的HL2,你还不明白吗?作为拥有FPS类游戏悠久历史的PC,优秀的FPS游戏实在比XBOX+360多太多了,水涨船高,PC在FPS上的评分标准是要比其它平台苛刻一点的,更何况GOW隔了这么久才出,连GS的编辑都歧视移植游戏,更何况PC玩家,所以你千万不要以为GOW对PC玩家来说算个多重要的东西。我们关注的是Unreal Tournament 3 ,而到移植给360的时候,你是否还认为会有everything the PC version was and more呢。:D



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-11 01:03 发表
PC全球游戏市场相当狭小,每年PC游戏发行数量的确超级多,但是销量却差得不能再差,去年日本PC市场发行了5000套游戏,整体加起来还没有任天堂一家的销售多.北美一年下来PC游戏也发行个1000套,但是其中销量上10万的掰个指 ...
PC现在都混到这份上了,但近两年PC上8分以上的游戏为什么还是可以与360持平呢?你有没有想过这个问题?这正说明了PC作为游戏平台的强悍之处,PC竟然可以无视游戏的销量为PC玩家提供这么多好游戏,它靠的是优秀的理念和架构,以及悠久的传统,如果没有PC,就没有微软的巨无霸,没有微软的巨无霸,就无法打破日本在游戏机业一家独大的格局,正因为微软作为一个和PC有着如此渊源的厂商介入了游戏机业,才使得游戏机的主流架构逐渐向PC靠拢,游戏机都用PC架构了,游戏的移植也就变得很容易,这样的多平台游戏多一个PC版会增加多少成本?另外PC独有的优势也使得有些游戏在PC的独占。
NPD的这些数据也不是一年两年了,它对PC游戏的出品是否又有了什么影响呢?看看Gamespot就知道了,至于为什么会这样,实际情况可能比我上面讲的复杂得多,但我想都和PC平台本身的特质有关,很早我就说过,PC游戏之所以能够常青,完全是因为它所依附的平台是PC。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-11 12:34 发表
以楼主的ID为例

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

先有Xbox的一代,再有一代的pc版。先有Xbox的二代,再有二代的pc版。

吃剩饭,明白么?

(我是PC饭
先有Xbox的一代,再有一代的pc版。二代却是同一天出的,表明即使是Kotor,也难逃多平台的命运,移植像我这样的PC玩家是不会去鸟的。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-11-11 22:16 发表

kotor2 xb版US版04年12月6日,pc版US版05年2月8日,您太对不起自己的id了
那么,您鸟了么?
当然,两个月不算长,说是多平台也凑合……:D
本来就是多平台,这个游戏原来是准备同期出的,直到最后PC版才宣布推迟了一点时间,可能是迫于Kotor当年是XB当家游戏之一的压力,但最后也证明Kotor2没有移植的痕迹,XB版并不占优,不像Kotor,我确实不怎么鸟这个游戏,我根本就没认真玩这个游戏,说实话,PC游戏太多了来不及玩,无冬+上古就够你玩好一阵子啦,哪有心思去玩多平台。

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引用:
原帖由 darkccc 于 2007-11-12 11:53 发表
插B360能代表电视游戏么!
今年的游戏主机里难道不是360最强吗?除了PC和360,其余还有那个平台分数在9.5的游戏能达到2个?当然现在PC上9.5分的游戏是3个,超出360,也就是说今年游戏平台里,pc在高端是最强的一个,是唯一一个拥有3个9.5分级游戏的平台。
各平台分别如下:
pc:
世界冲突
橙盒
孤岛危机
360:
光环3
橙盒
PS3:
上古卷轴4
Wii:
马银
PC上的好游戏哪里比游戏机平台少?:D

[ 本帖最后由 西斯之王 于 2007-11-13 18:55 编辑 ]

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