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[新闻] 杀戮地带和抵抗哪个综合素质更高点?

杀戮地带方面无论图像还是地图设计.关卡设计都比 抵抗强得多. 抵抗1 和 2 的关卡於地图设计简直还处于上个世纪的标准.
   
音乐和 AI方面两者就是半斤对八两.

世界观和武器设定方面,2者都是难兄难弟,透着严重的违和感., 都喜欢把2战的玩艺修修改改一股脑的放到一个科幻环境里.,也不管合不合适,


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