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» 通了GOW2,说说这游戏不是问题的问题
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通了GOW2,说说这游戏不是问题的问题
olong
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发表于 2008-11-17 10:40
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这个应该是为了拓展用户的一种妥协。 这个游戏本身本来就像过山车一样刺激。过程中的难度也并不低。就应为过程中都充满了刺激,所以才会自然的想 boss肯定是高潮中的高潮,如果boss真的那么高潮,那难度....
总之并不是boss战不精彩,只是前戏过分精彩,而让玩家对boss战的设计期望过高了。
而且不是人人都喜欢 忍龙那种难度和变态的安排。 过分讨好核心玩家必然会让很多普通玩家望而却步。 毕竟还想成为第2个halo。
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hanzo
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我很赞同
2008-11-17 17:53
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