魔王撒旦
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原帖由 @KainX 于 2024-11-16 17:10 发表 MODEL 3怎么可能不支持半透明…… https://pic.imgdb.cn/item/673860c5d29ded1a8c8c2652.jpg https://pic.imgdb.cn/item/673860cdd29ded1a8c8c2cb8.jpg
原帖由 @nikutai 于 2024-11-18 08:13 发表 半透明是开发理念问题,世嘉不重视,model3有半透游戏也不怎么用。 而不是什么定制芯片比工业芯片强的原因。
原帖由 @md2 于 2024-11-18 16:19 发表 土星是没有全域半透明,它的半透明是VDP1和VDP2分开的,也就是角色的半透明只管角色,背景的半透明只管背景。因为它是用变形的活动块来代替多边形显示3D,而变形会影响半透明的正确性。 它的整个架构都没有考虑到3D画面的需求,是后期才修改设计让2D硬件兼容3D,导致显卡的功能与半透明的需求矛盾了。 救活奇兵不是软件模拟的,它是先用活动块生成几堆火焰,然后整个画面的火焰做成一张截图,把这张图保存到VDP2的背景图层里,然后这张背景图定义为半透明,再叠加到画面最前面。完美利用了硬件特性。