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[业评] 回首Halo 1,一款存在严重缺陷,但至今仍未过时的游戏

除了2不喜欢,其它几代都蛮不错,5画面太差没玩


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原帖由 achen126 于 2016-6-2 10:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
1不适合怀旧…
1有重制版啊



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原帖由 ash1983 于 2016-6-2 10:51 发表
Halo 1 载具物理特性也有些问题,普遍发飘。这在以后的作品中都没有发现。至今为止 Halo 1 我认为还是 Halo 系列中战役最好的一作。Halo 2 太长了,双主角设定再加上缺少必要的背景知识补充让没有做过功课的人都不知 ...
4单人战役我觉得还行,没那么不济,3的话 只记得双圣甲虫有意思,其它关卡没什么好感


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 11:06 发表

3的自由度是系列数一数二的,关卡规模大,载具多
主要问题是除了规模大之外本身算不上精雕细琢,主要是给4人联机乱哄哄瞎打准备的,属于欢乐向,但是不管怎么说也比2好多了
ODST可以视为3的完成体,画面更好,节 ...
ODST画面太挫了,白瞎了不错的流程。REACH这代总算画面音效和战役都达到了系列综合最高,可是要命的掉帧无时不在

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 11:13 发表

画面其实比3好
因为3花了大把资源在Bungie自己那套HDR上,但是白天很难看出效果
ODST以夜间为主,光暗对比的质感就很明显了
主要问题是夜间关为了看清楚一般都开着VISR,这样画面就变成简笔画了
白天的美术明显 ...
所以综合看,还是REACH最好了,可惜掉帧频繁

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