» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影

引用:
新闻来源:GearNuke

Crytek 工作室 CEO 在鸟博上确认,Xbox One 独占游戏《罗马之子 | Ryse: Son of Rome》的技术规格再次修改。之前在一个技术发布会上曾经展示过角色建模使用 15 万个多边形,目前降为 8.5 万个。他的解释是他们在 15W + LOD(多层次细节)与 8.5W + 更好的阴影效果 - LOD 两者之间选择,后者能够有更好的画面效果。

Ryse 是首个使用 CryEngine 3.5 引擎制作的游戏,运行在 1600*900 分辨率 30fps 流畅度。
一再缩水。。。


TOP

这下连绣花枕头都不是了



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博