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[新闻] 「多嘴」第一季最终篇:任天堂在美国(6)任天堂第二次重大人事变革

其实没必要每周一集的路数来做节目,半月谈也未尝不可,怎么做出节目的看点,是当务之急


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原帖由 @上海狗狗  于 2013-9-2 13:24 发表
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都没说在点子上

我听了多边形在gadio的访谈,他说做这个节目主要是受晓说的启发,但事实上游戏这个题材你没有办法做成那么严肃然后希望有一大批严肃的听众正襟危坐在那儿听你说。

我上次提过请嘉宾,增强互动,加入时事新闻的点评,这些在之后的几期都没实现,可能是费用的问题,但也是思路的问题:

last of us这么大个事儿,为啥不提?
GTA5马上发售,为啥不做专题?
MH系列十周年,为啥不做?
2DS这么好的噱头,为啥没做?

任天堂这点陈芝麻烂谷子的事儿,说一期就完了,说六期真的是求掉粉...


第二季不知道还有没有,假如有的话,希望能做的活份儿点,针砭时弊点,不能死气沉沉板着脸读稿,真心听不进去

本帖最后由 上海狗狗 于 201392 13:26 通过手机版编辑  
对,游戏主题的talkshow应该做得活泛,我觉得按晓说那种方式来做节目真不大合适



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