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手游摧毁了日本整个游戏业界。

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2015-6-23 14:38 发表


我倒觉得是PSP,当欧美厂商都在360 PS3高清平台猪突猛进的时候,好多日本厂商继续躺在PSP这样一个可以延续PS2水平(其实都不如PS2)的平台上继续偷懒(PS2游戏做了那么多年了,又省事也能赚到钱,何必去冒险刻苦 ...
Wii和PSP差不多,当美国佬的游戏技术不断积累发展的时候,日厂抱着那套用了很多年的PS2级别的技术在wii和psp上苟活。等到wii和psp都死了,大家都觉得日厂应该向前进了,这时候3ds出现了。直到今天,还有很多日厂的技术停留在ps2时代,即使到了ps3末期也还有死不要脸的ps2级别的技术直接上ps3(比如龙背上的xx3)


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可以预见到未来很多年,手游玩家和传统游戏玩家的骂战还会继续,一边的观点是怎么都不理解为什么要花几百几千元去摸奖氪金,换回来一堆图片和数据的传统家用机玩家;一边是生活已经离不开手游,死都不理解为什么要花几百元买个塑料片,回来只玩几个小时就懒得玩的用户群。



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