魔王撒旦
原帖由 @NorthStar 于 2019-11-30 13:40 发表 再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅...... 1103731 1103732 1103733 1103734 1103735 1103736 1103764 1103737 1103738 1103739 1103740 1103741 1103742 1103743 1103744 1103745 1103746 1103747 1103748 1103749 1103750 1103751 1103752 1103753 1103754 1103755 1103756 1103757 1103758 1103759 1103760
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原帖由 @娇生冠养 于 2019-11-30 15:02 发表 楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动 莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢 PS哪里有勇气来比 当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元 唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现…… 巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份
原帖由 娇生冠养 于 2019-11-30 17:19 发表 不是单独讲它,它就一个不知名小游戏 讲PS开放世界雏形游戏有哪些的视频,提了几分钟
原帖由 娇生冠养 于 2019-12-2 11:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 好像叫爬爬娘 一个宅上天浮夸的女的口音解说