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DualSense自适应扳机模拟COD不同枪械扳机手感

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DualSense自适应班级模拟COD不同枪械扳机手感,转自UCG微博,在跨平台画面基本一样的情况下,你叫消费者凭什么买你的xsx版呢?

https://b23.tv/SCxbkM

https://weibo.com/tv/show/1034:4571122084020246?from=old_pc_videoshow

原ytb地址https://www.youtube.com/watch?v=Bzr7a1gnzgw&feature=youtu.be

本帖最后由 wyp 于 2020-11-14 14:52 通过手机版编辑


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这次索尼的准备真的是太充分了,特别是对于第三方各种便于开发需求的充分支持,感觉微软在次世代发售初期就已经是非常危险了。不过好在微软用xss侵占了PS5的生产线,宁可自己冒着卖不出去所导致的巨额亏损的风险,也要压制着PS5的产能上不去,这招还挺毒的。不然我估计微软在一年内就已经死的透透的了,现在就不好说了,可能要两年内才能死。



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引用:
原帖由 @tobewind  于 2020-11-14 16:15 发表
微软两年死透喷了 ,是不是对微软体量有什么误解
噢,我话说的不严谨,是估计xsx和xss两年就死透了。


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引用:
原帖由 @superpip33  于 2020-11-14 22:50 发表
耗电问题。。。喷了。。。
在a9看到一个网友说,测试ds手柄电量,先充满了电以后,把振动和麦克风全开到最高,然后玩儿小机器人,玩儿了六个小时后白金,那个手柄满电是3格,这时还剩一格电,手柄还没有报显示电量低,所以从结果看,这个手柄充满了电,玩儿小机器人到不能使用,至少可以玩儿6到7个小时是没问题的。足可证明网上那些说玩小机器人只能玩两个小时的根本就是谣言了。

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