魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 tdka 于 2011-5-15 17:21 发表 是,ps3的3d游戏是多,效果也有不错的,比360好 问题是,这和c2上两者都是伪3d毫无关系 为了捧ps3,没有必要连事实都无视吧?
原帖由 tdka 于 2011-5-15 17:56 发表 3d立体感本来就是一样的,刚刚接触还未入门的楼主只不过说似乎不一样,你倒抓住不放,评测告诉你一样,甚至连不一样的可能都否定了(因为原理决定这种伪3d在任何主机上的深度效果都一样),你却无视了 当然,你看不 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-15 18:31 发表 233,你连文章都看不懂,却来告诉我”官方也说PS3版的3D感要强于XO版“,我也一直在说无论是什么输出格式都不会对3d效果产生影响 你的羞耻感哪里去了?
原帖由 tdka 于 2011-5-15 17:00 发表 First up, let's see how things look on the HDMI 1.4 equipped PlayStation 3. Crytek's claims for a smooth, compromise 3D experience are born out by the performance analysis tests.View this video in HD ... ps3版好些,但3d生成机制是一样的,别的你自己发挥吧
原帖由 tdka 于 2011-5-15 18:37 发表 所以说理解力低加看不懂原文无敌啊,我说的不是重复多次了吗,360版因为对画面进行了rescale所以有了一定的失真,这和3d毫无关系,要是360的hdmi版本高些,就和ps3一样可以输出原来分辨率的画面了
原帖由 tdka 于 2011-5-15 18:40 发表 他应该谢谢你,你可从来没有说过360版3d模式清晰度低一半,他是借势发傻呢
原帖由 tdka 于 2011-5-15 19:03 发表 当然没影响,事实也是没影响
原帖由 tdka 于 2011-5-15 19:07 发表 官方说的是3d效果一样,但rescale影响保真度
原帖由 tdka 于 2011-5-15 19:13 发表 360版的分辨率是1152x720(但比例是16比9),3d输出时为960*1080(之后再从8比9拉回16比9) 你说这样的rescale会不会影响保真度
原帖由 tdka 于 2011-5-15 19:15 发表 你3d片测试了再多,也不能在没有数据支持的情况下胡说360版是640*720啊,还能再无耻点么