魔王撒旦
原帖由 爱游戏 于 2011-1-7 15:56 发表 谢谢分享,感觉这东西比识别一个固定形状发光的球体技术不知道高到哪里去了.....
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原帖由 tommyshy 于 2011-1-8 18:45 发表 eyetoy实现了全身和纵深捕捉?
原帖由 allensakura 于 2011-1-8 17:30 发表 怎麼實現?雙手雙腳各綁上一個按摩棒嘛?
原帖由 tdk01 于 2011-1-8 20:28 发表 pseye没有dance centre,这就说明问题了
原帖由 tdk01 于 2011-1-9 10:50 发表 posted by wap, platform: dopod 量变质变,跳舞体感又不是只有一家出,但是都不能用eye,你说怎么回事
原帖由 你老闆 于 2011-1-9 13:12 发表 那還出是MOVE是為了讓賽嗎,2D的東西都拿來比 小,原來是你,早知不回
原帖由 yang_yii 于 2011-1-9 13:32 发表 酸了 我虽不是软饭,但我还是要说eyetoy的技术和kinect比是非常阳春的。
原帖由 小黑屋专用 于 2011-1-9 13:33 发表 sony威武 5年前单摄像头就已经整合了3D识别功能
原帖由 伤感音乐 于 2011-1-9 19:44 发表 EYE的摄像头游戏在电脑上也有, 用摄像头就能玩, 只是一种简单的像素算法, 你要说这种级别的摄像头游戏是3D动作捕捉, 你智商已经登峰造极了
原帖由 伤感音乐 于 2011-1-10 07:22 发表 ETE 没有红外线 没有深度探测器 没有骨架系统,只有一个摄像头, 是怎么实现3D动作捕捉的? 这款游戏除了游戏画面变成3D画面, 和其它的摄像头游戏有什么区别, 不都是捕捉2D像素进行分析吗, 都5年前老掉牙的东 ...
原帖由 tommyshy 于 2011-1-10 08:31 发表 psmove相对eyetoy看来是一次倒退了